]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c
adding a 'factory reset' button to the menu to reset all settings
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / mainwindow.c
index 178b3fc73be0e91f4f23d60ade558e4cc181c4b0..e0dd17e0ebcd2f1e9505d83f8ebb01a464b2d723 100644 (file)
@@ -5,20 +5,22 @@ CLASS(MainWindow) EXTENDS(ModalController)
        ATTRIB(MainWindow, firstRunDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, advancedDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, mutatorsDialog, entity, NULL)
+       ATTRIB(MainWindow, weaponsDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, mapInfoDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, userbindEditDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, winnerDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, serverInfoDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, cvarsDialog, entity, NULL)
-       ATTRIB(MainWindow, screenshotViewerDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, viewDialog, entity, NULL)
+       ATTRIB(MainWindow, modelDialog, entity, NULL)
+       ATTRIB(MainWindow, crosshairDialog, entity, NULL)
+       ATTRIB(MainWindow, hudDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, hudconfirmDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, languageWarningDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, mainNexposee, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, fadedAlpha, float, SKINALPHA_BEHIND)
        ATTRIB(MainWindow, dialogToShow, entity, NULL)
-       ATTRIB(MainWindow, demostartconfirmDialog, entity, NULL)
-       ATTRIB(MainWindow, demotimeconfirmDialog, entity, NULL)
+       ATTRIB(MainWindow, resetDialog, entity, NULL)
 ENDCLASS(MainWindow)
 #endif
 
@@ -116,14 +118,10 @@ void MainWindow_configureMainWindow(entity me)
        i = spawnXonoticHUDInfoMessagesDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
-       
+
        i = spawnXonoticHUDPhysicsDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
-       
-       me.screenshotViewerDialog = i = spawnXonoticScreenshotViewerDialog();
-       i.configureDialog(i);
-       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
        i = spawnXonoticHUDCenterprintDialog();
        i.configureDialog(i);
@@ -142,12 +140,11 @@ void MainWindow_configureMainWindow(entity me)
        me.cvarsDialog = i = spawnXonoticCvarsDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
-
-       me.languageWarningDialog = i = spawnXonoticLanguageWarningDialog();
+       
+       me.resetDialog = i = spawnXonoticResetDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
-       me.hudconfirmDialog = i = spawnXonoticHUDConfirmDialog();
        me.languageWarningDialog = i = spawnXonoticLanguageWarningDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
@@ -163,25 +160,48 @@ void MainWindow_configureMainWindow(entity me)
        me.serverInfoDialog = i = spawnXonoticServerInfoDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
-       
-       me.demostartconfirmDialog = i = spawnXonoticDemoStartConfirmDialog();
+
+
+       // dialogs used by multiplayer/create
+       me.mapInfoDialog = i = spawnXonoticMapInfoDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
-       me.demotimeconfirmDialog = i = spawnXonoticDemoTimeConfirmDialog();
+       me.advancedDialog = i = spawnXonoticAdvancedDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
+       me.mutatorsDialog = i = spawnXonoticMutatorsDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
-       // dialogs used by multiplayer/create
-       me.mapInfoDialog = i = spawnXonoticMapInfoDialog();
+
+       // dialogs used by multiplayer/player setup
+       me.crosshairDialog = i = spawnXonoticCrosshairDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
-       me.mutatorsDialog = i = spawnXonoticMutatorsDialog();
+       me.hudDialog = i = spawnXonoticHUDDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
 
+       me.hudconfirmDialog = i = spawnXonoticHUDConfirmDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
+
+       me.modelDialog = i = spawnXonoticModelDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
+
+       me.viewDialog = i = spawnXonoticViewDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
+
+       me.weaponsDialog = i = spawnXonoticWeaponsDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
+
+
        // mutator dialogs
        i = spawnXonoticSandboxToolsDialog();
        i.configureDialog(i);