]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/playermodel.c
make method names more standard: now Classname_method
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / playermodel.c
index 6f4851c99460046744f5e045ec9205004dd13c75..585a5f7fc1cf342c1dd919eb81959eb750a0b119 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ entity makeXonoticPlayerModelSelector()
 #define BUFMODELS_DESC 4
 #define BUFMODELS_COUNT 5
 
-void configureXonoticPlayerModelSelectorXonoticPlayerModelSelector(entity me)
+void XonoticPlayerModelSelector_configureXonoticPlayerModelSelector(entity me)
 {
        float sortbuf, glob, i;
        string fn;
@@ -87,13 +87,13 @@ void configureXonoticPlayerModelSelectorXonoticPlayerModelSelector(entity me)
        get_model_parameters(string_null, 0);
        me.loadCvars(me);
 }
-void destroyXonoticPlayerModelSelector(entity me)
+void XonoticPlayerModelSelector_destroy(entity me)
 {
        buf_del(me.bufModels);
        me.bufModels = -1;
 }
 
-void loadCvarsXonoticPlayerModelSelector(entity me)
+void XonoticPlayerModelSelector_loadCvars(entity me)
 {
        float i;
        if(me.currentModel)
@@ -112,7 +112,7 @@ void loadCvarsXonoticPlayerModelSelector(entity me)
        me.go(me, 0); // this will set the other vars for currentSkin and currentModel
 }
 
-void goXonoticPlayerModelSelector(entity me, float d)
+void XonoticPlayerModelSelector_go(entity me, float d)
 {
        me.idxModels = mod(me.idxModels + d + me.numModels, me.numModels);
 
@@ -149,14 +149,14 @@ void PlayerModelSelector_Prev_Click(entity btn, entity me)
        me.saveCvars(me);
 }
 
-void saveCvarsXonoticPlayerModelSelector(entity me)
+void XonoticPlayerModelSelector_saveCvars(entity me)
 {
        // we can't immediately apply here because of flood control
        cvar_set("_cl_playermodel", me.currentModel);
        cvar_set("_cl_playerskin", ftos(me.currentSkin));
 }
 
-void drawXonoticPlayerModelSelector(entity me)
+void XonoticPlayerModelSelector_draw(entity me)
 {
        float i, n;
        vector o;
@@ -174,7 +174,7 @@ void drawXonoticPlayerModelSelector(entity me)
        }
 }
 
-void resizeNotifyXonoticPlayerModelSelector(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
+void XonoticPlayerModelSelector_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
 {
        SUPER(XonoticPlayerModelSelector).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
        me.realFontSize_y = me.fontSize / absSize_y;