]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/util.qh
Listbox: highlight item under the cursor
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / util.qh
index be13ee289b25607149d3e803621b1234eae0b6cc..e7cd1028c046ba9660c4df1d94fc52dfe2bda5be 100644 (file)
@@ -1,3 +1,6 @@
+#ifndef MENU_UTIL_H
+#define MENU_UTIL_H
+
 float GL_CheckExtension(string ext);
 float GL_Have_TextureCompression();
 
@@ -16,24 +19,26 @@ void setDependentAND3(entity e, string theCvarName, float theCvarMin, float theC
 void setDependentStringNotEqual(entity e, string theCvarName, string theCvarValue);
 void setDependentWeird(entity e, float(entity) func);
 
-float tooltipdb;
+int tooltipdb;
 void loadTooltips();
 void unloadTooltips();
 string getZonedTooltipForIdentifier(string s);
 
 string resolvemod(string m);
 
+float updateCompression();
+
 void UpdateNotification_URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
 
 void URI_Get_Callback(float id, float status, string data);
 
 // game type list box stuff (does not NEED to contain all game types, other
 // types stay available via console)
-float GameType_GetID(float cnt);
-string GameType_GetName(float cnt);
-string GameType_GetIcon(float cnt);
+int GameType_GetID(int cnt);
+string GameType_GetName(int cnt);
+string GameType_GetIcon(int cnt);
 //string GameType_GetTeams(float cnt);
-float GameType_GetCount();
+int GameType_GetCount();
 
 void dialog_hudpanel_common_notoggle(entity me, string panelname);
 #define DIALOG_HUDPANEL_COMMON_NOTOGGLE() \
@@ -43,5 +48,14 @@ void dialog_hudpanel_common_notoggle(entity me, string panelname);
                me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticCheckBox(0, strzone(strcat("hud_panel_", panelname)), _("Enable panel"))); \
        DIALOG_HUDPANEL_COMMON_NOTOGGLE()
 
+float getHighlightAlpha(float baseAlpha, float highlightedTime);
+
 string _Nex_ExtResponseSystem_BannedServers;
 float _Nex_ExtResponseSystem_BannedServersNeedsRefresh;
+string _Nex_ExtResponseSystem_PromotedServers;
+float _Nex_ExtResponseSystem_PromotedServersNeedsRefresh;
+string _Nex_ExtResponseSystem_RecommendedServers;
+float _Nex_ExtResponseSystem_RecommendedServersNeedsRefresh;
+
+void CheckSendCvars(entity me, string cvarnamestring);
+#endif