]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/anticheat.qc
Split the gamelog code out of miscfunctions and into its own file
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / anticheat.qc
index 4861fe2a79c25cb75ca100e3ddc6b1545870d863..fa4af040b5e367cc436e8171076e19f61cb9d2d1 100644 (file)
@@ -3,9 +3,11 @@
 #include "antilag.qh"
 #include "autocvars.qh"
 #include "defs.qh"
+#include <server/gamelog.qh>
 #include "miscfunctions.qh"
 
 #include "command/common.qh"
+#include <common/playerstats.qh>
 #include <common/state.qh>
 
 .float anticheat_jointime;
@@ -80,8 +82,8 @@ void anticheat_physics(entity this)
                MEAN_ACCUMULATE(CS(this), anticheat_div0_evade, 0.5 - 0.5 * (CS(this).anticheat_div0_evade_forward_initial * v_forward), 1);
        }
 
-       MEAN_ACCUMULATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_old, movement_oddity(this.movement, CS(this).anticheat_div0_strafebot_movement_prev), 1);
-       CS(this).anticheat_div0_strafebot_movement_prev = this.movement;
+       MEAN_ACCUMULATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_old, movement_oddity(CS(this).movement, CS(this).anticheat_div0_strafebot_movement_prev), 1);
+       CS(this).anticheat_div0_strafebot_movement_prev = CS(this).movement;
 
        // Note: this actually tries to detect snap-aim.
        if(CS(this).anticheat_div0_strafebot_forward_prev && time > CS(this).anticheat_fixangle_endtime) {
@@ -158,67 +160,67 @@ void anticheat_prethink(entity this)
        CS(this).anticheat_div0_evade_offset = 0;
 }
 
-string anticheat_display(float f, float tmin, float mi, float ma)
+string anticheat_display(float f, float t, float tmin, float mi, float ma)
 {
        string s;
        s = ftos(f);
-       if(f <= mi)
-               return strcat(s, ":N");
-       if(f >= ma)
-               return strcat(s, ":Y");
+       if (t >= tmin) {
+               if(f <= mi)
+                       return strcat(s, ":N");
+               if(f >= ma)
+                       return strcat(s, ":Y");
+       }
        return strcat(s, ":-");
 }
 
-void anticheat_report(entity this)
-{
+#define ANTICHEATS(ANTICHEAT) \
+       ANTICHEAT("speedhack", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack), 240, 0, 9999); /* Actually this one seems broken. */ \
+       ANTICHEAT("speedhack_m1", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m1), 240, 1.01, 1.25); \
+       ANTICHEAT("speedhack_m2", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m2), 240, 1.01, 1.25); \
+       ANTICHEAT("speedhack_m3", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m3), 240, 1.01, 1.25); \
+       ANTICHEAT("speedhack_m4", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m4), 240, 1.01, 1.25); \
+       ANTICHEAT("speedhack_m5", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m5), 240, 1.01, 1.25); \
+       ANTICHEAT("div0_strafebot_old", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_old), 120, 0.15, 0.4); \
+       ANTICHEAT("div0_strafebot_new", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_new), 120, 0.25, 0.8); \
+       ANTICHEAT("div0_evade", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_evade), 120, 0.2, 0.5); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_signal) - MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_noise), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_signal", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_signal), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_noise", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_noise), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_m2", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m2), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_m3", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m3), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_m4", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m4), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_m7", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m7), 120, 0, 9999); \
+       ANTICHEAT("idle_snapaim_m10", MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m10), 120, 0, 9999)
+
+void anticheat_report_to_eventlog(entity this) {
        if(!autocvar_sv_eventlog)
                return;
-       // TODO(divVerent): Use xonstat to acquire good thresholds.
        GameLogEcho(strcat(":anticheat:_time:", ftos(this.playerid), ":", ftos(servertime - CS(this).anticheat_jointime)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack), 240, 0, 9999))); // Actually this one seems broken.
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m1:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m1), 240, 1.01, 1.25)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m2:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m2), 240, 1.01, 1.25)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m3:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m3), 240, 1.01, 1.25)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m4:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m4), 240, 1.01, 1.25)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:speedhack_m5:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m5), 240, 1.01, 1.25)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:div0_strafebot_old:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_old), 120, 0.15, 0.4)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:div0_strafebot_new:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_new), 120, 0.25, 0.8)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:div0_evade:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_evade), 120, 0.2, 0.5)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_signal) - MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_noise), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_signal:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_signal), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_noise:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_noise), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m2:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m2), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m3:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m3), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m4:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m4), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m7:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m7), 120, 0, 9999)));
-       GameLogEcho(strcat(":anticheat:idle_snapaim_m10:", ftos(this.playerid), ":", anticheat_display(MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m10), 120, 0, 9999)));
+#define ANTICHEAT_REPORT_ONE(name, f, tmin, mi, ma) \
+       GameLogEcho(strcat(":anticheat:", name, ":", anticheat_display(f, servertime - CS(this).anticheat_jointime, tmin, mi, ma)))
+       ANTICHEATS(ANTICHEAT_REPORT_ONE);
+#undef ANTICHEAT_REPORT_ONE
 }
 
-float anticheat_getvalue(entity this, string id)
-{
-       switch(id) {
-               case "_time": return servertime - CS(this).anticheat_jointime;
-               case "speedhack": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack);
-               case "speedhack_m1": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m1);
-               case "speedhack_m2": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m2);
-               case "speedhack_m3": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m3);
-               case "speedhack_m4": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m4);
-               case "speedhack_m5": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_speedhack_m5);
-               case "div0_strafebot_old": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_old);
-               case "div0_strafebot_new": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_strafebot_new);
-               case "div0_evade": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_div0_evade);
-               case "idle_snapaim": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_signal) - MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_noise);
-               case "idle_snapaim_signal": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_signal);
-               case "idle_snapaim_noise": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_noise);
-               case "idle_snapaim_m2": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m2);
-               case "idle_snapaim_m3": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m3);
-               case "idle_snapaim_m4": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m4);
-               case "idle_snapaim_m7": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m7);
-               case "idle_snapaim_m10": return MEAN_EVALUATE(CS(this), anticheat_idle_snapaim_m10);
-       }
-       return -1;
+void anticheat_report_to_playerstats(entity this) {
+       PlayerStats_GameReport_Event_Player(this,
+               strcat(PLAYERSTATS_ANTICHEAT, "_time"), servertime - CS(this).anticheat_jointime);
+#define ANTICHEAT_REPORT_ONE(name, f, tmin, mi, ma) \
+       PlayerStats_GameReport_Event_Player(this, strcat(PLAYERSTATS_ANTICHEAT, name), f)
+       ANTICHEATS(ANTICHEAT_REPORT_ONE);
+#undef ANTICHEAT_REPORT_ONE
 }
 
+void anticheat_register_to_playerstats() {
+       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat(PLAYERSTATS_ANTICHEAT, "_time"));
+#define ANTICHEAT_REGISTER_ONE(name, unused_f, unused_tmin, unused_mi, unused_ma) \
+       PlayerStats_GameReport_AddEvent(strcat(PLAYERSTATS_ANTICHEAT, name))
+       ANTICHEATS(ANTICHEAT_REGISTER_ONE);
+#undef ANTICHEAT_REGISTER_ONE
+}
+
+#undef ANTICHEATS
+
 void anticheat_startframe()
 {
        anticheat_div0_evade_evasion_delta += frametime * (0.5 + random());