]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/antilag.qc
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / antilag.qc
index 603fac1c284b15f3fa5d2d2a637f441a8db15ab6..4062f7f660df2d15dfb01ea48bdf822a81599995 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 #if defined(CSQC)
 #elif defined(MENUQC)
 #elif defined(SVQC)
+    #include <server/defs.qh>
     #include <common/state.qh>
     #include <common/vehicles/all.qh>
     #include "antilag.qh"
@@ -85,7 +86,7 @@ void antilag_takeback(entity e, entity store, float t)
 {
        if (e.vehicle) {
            if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
-               antilag_takeback(e.vehicle, store, t);
+               antilag_takeback(e.vehicle, e.vehicle, t);
     }
 
        if (!store.antilag_takenback)
@@ -100,7 +101,7 @@ void antilag_restore(entity e, entity store)
 {
        if (e.vehicle) {
            if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
-               antilag_restore(e.vehicle, store);
+               antilag_restore(e.vehicle, e.vehicle);
        }
 
        if (!store.antilag_takenback) return;
@@ -118,3 +119,30 @@ void antilag_clear(entity e, entity store)
        }
        store.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
 }
+
+// TODO: use a single intrusive list across all antilagged entities
+void antilag_takeback_all(entity ignore, float lag)
+{
+       FOREACH_CLIENT(IS_PLAYER(it) && it != ignore, antilag_takeback(it, CS(it), time - lag));
+       IL_EACH(g_monsters, it != ignore,
+       {
+               antilag_takeback(it, it, time - lag);
+       });
+       IL_EACH(g_projectiles, it != ignore && it.classname == "nade",
+       {
+               antilag_takeback(it, it, time - lag);
+       });
+}
+
+void antilag_restore_all(entity ignore)
+{
+       FOREACH_CLIENT(IS_PLAYER(it) && it != ignore, antilag_restore(it, CS(it)));
+       IL_EACH(g_monsters, it != ignore,
+       {
+               antilag_restore(it, it);
+       });
+       IL_EACH(g_projectiles, it != ignore && it.classname == "nade",
+       {
+               antilag_restore(it, it);
+       });
+}