]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'morosophos/packer-doors-always-open' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 2d19f6f9ab83c2d19a1bf90a50427f5d2d319f9c..19f76c4f0f2531e777286ee3cc97a7d9f854ba2b 100644 (file)
@@ -91,7 +91,8 @@ float autocvar_g_balance_selfdamagepercent;
 float autocvar_g_ballistics_density_corpse;
 float autocvar_g_ballistics_density_player;
 float autocvar_g_ballistics_mindistance;
-bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips;
+bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips = true;
+float autocvar_g_ballistics_solidpenetration_exponent = 0.25;
 float autocvar_g_ban_default_bantime;
 float autocvar_g_ban_default_masksize;
 float autocvar_g_ban_sync_interval;
@@ -156,6 +157,8 @@ string autocvar_g_maplist_votable_screenshot_dir;
 bool autocvar_g_maplist_votable_suggestions;
 bool autocvar_g_maplist_votable_suggestions_override_mostrecent;
 float autocvar_g_maplist_votable_timeout;
+bool autocvar_g_maplist_ignore_sizes;
+bool autocvar_g_maplist_sizes_count_bots = true;
 int autocvar_g_maxplayers;
 float autocvar_g_maxplayers_spectator_blocktime;
 float autocvar_g_maxpushtime;
@@ -179,6 +182,7 @@ float autocvar_g_items_maxdist;
 int autocvar_g_pickup_items;
 float autocvar_g_player_alpha;
 float autocvar_g_player_brightness;
+float autocvar_g_player_damageforcescale = 2;
 bool autocvar_g_playerclip_collisions;
 int autocvar_g_powerups;
 int autocvar_g_projectiles_damage;
@@ -251,6 +255,7 @@ bool autocvar_lastlevel;
 int autocvar_leadlimit_and_fraglimit;
 int autocvar_leadlimit_override;
 int autocvar_minplayers;
+int autocvar_minplayers_per_team;
 string autocvar_nextmap;
 string autocvar_quit_and_redirect;
 float autocvar_quit_and_redirect_timer;
@@ -285,6 +290,7 @@ string autocvar_sv_defaultplayermodel_pink;
 string autocvar_sv_defaultplayermodel_red;
 string autocvar_sv_defaultplayermodel_yellow;
 int autocvar_sv_defaultplayerskin;
+bool autocvar_sv_doors_always_open;
 bool autocvar_sv_doublejump;
 bool autocvar_sv_eventlog;
 bool autocvar_sv_eventlog_console;
@@ -295,7 +301,7 @@ string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 bool autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 var float autocvar_sv_friction_slick = 0.5;
-float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
+float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate = 1;
 int autocvar_sv_gentle;
 #define autocvar_sv_gravity cvar("sv_gravity")
 string autocvar_sv_intermission_cdtrack;
@@ -313,10 +319,9 @@ float autocvar_sv_mapchange_delay;
 float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
+int autocvar_sv_name_maxlength = 64;
 bool autocvar_sv_precacheplayermodels;
-//float autocvar_sv_precacheweapons; // WEAPONTODO?
 bool autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap;
-bool autocvar_sv_vq3compat;
 bool autocvar_sv_servermodelsonly;
 int autocvar_sv_spectate;
 float autocvar_sv_spectator_speed_multiplier;
@@ -370,8 +375,8 @@ float autocvar_timelimit_overtime;
 int autocvar_timelimit_overtimes;
 float autocvar_timelimit_suddendeath;
 #define autocvar_utf8_enable cvar("utf8_enable")
-float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
-bool autocvar_sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag;
+bool autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate = true;
+bool autocvar_sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag = true;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_grab_range;
 int autocvar_g_max_info_autoscreenshot;
@@ -520,4 +525,6 @@ float autocvar_sv_airstopaccelerate;
 float autocvar_sv_track_canjump;
 bool autocvar_sv_showspectators;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug;
+bool autocvar_g_weaponswitch_debug_alternate;
 bool autocvar_g_allow_checkpoints;
+bool autocvar_sv_vq3compat_changehitbox = false;