]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
apply same logic to g_pickup_items: -1 is default, 0 = off, 1 = on
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 564e9ae46e7b58e784fff001f021635421f50c04..255f78aaf602f5dcb26b45d5e6c7a5e64e64d793 100644 (file)
@@ -61,7 +61,6 @@ float autocvar_bot_debug_goalstack;
 float autocvar_bot_wander_enable;
 float autocvar_captureleadlimit_override;
 #define autocvar_capturelimit_override cvar("capturelimit_override")
-float autocvar_deathmatch_force_teamplay;
 #define autocvar_developer cvar("developer")
 float autocvar_developer_fteqccbugs;
 float autocvar_ekg;
@@ -74,7 +73,6 @@ float autocvar_g_antilag_nudge;
 float autocvar_g_arena_maxspawned;
 float autocvar_g_arena_point_leadlimit;
 float autocvar_g_arena_point_limit;
-float autocvar_g_arena_powerups;
 float autocvar_g_arena_roundbased;
 float autocvar_g_arena_warmup;
 float autocvar_g_assault;
@@ -567,7 +565,6 @@ float autocvar_g_balance_powerup_strength_force;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfdamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
-float autocvar_g_balance_powerup_timer;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_ammo;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_animtime;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_damage;
@@ -926,9 +923,7 @@ float autocvar_g_player_alpha;
 float autocvar_g_player_brightness;
 float autocvar_g_playerclip_collisions;
 string autocvar_g_playerstats_uri;
-float autocvar_g_powerup_shield;
-float autocvar_g_powerup_strength;
-float autocvar_g_powerup_superhealth;
+float autocvar_g_powerups;
 float autocvar_g_projectiles_damage;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style_2_maxfactor;
@@ -1065,7 +1060,6 @@ float autocvar_skill_auto;
 #define autocvar_slowmo cvar("slowmo")
 float autocvar_snd_soundradius;
 float autocvar_spawn_debug;
-float autocvar_spawn_debugview;
 float autocvar_speedmeter;
 float autocvar_sv_accelerate;
 var float autocvar_sv_accuracy_data_share = 1;