]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into TimePath/combined_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 22ab63181bc12d490834b02a9a8f49912a9d8953..4b9468552db2ce915736e5321ff8d27da540d3ef 100644 (file)
@@ -64,11 +64,10 @@ float autocvar_bot_wander_enable;
 float autocvar_captureleadlimit_override;
 #define autocvar_capturelimit_override cvar("capturelimit_override")
 #define autocvar_developer cvar("developer")
-float autocvar_developer_fteqccbugs;
 float autocvar_ekg;
 #define autocvar_fraglimit cvar("fraglimit")
 #define autocvar_fraglimit_override cvar("fraglimit_override")
-float autocvar_g_allow_oldnexbeam;
+float autocvar_g_allow_oldvortexbeam;
 float autocvar_g_antilag;
 float autocvar_g_antilag_nudge;
 float autocvar_g_balance_armor_blockpercent;
@@ -393,11 +392,11 @@ float autocvar_g_maxplayers_spectator_blocktime;
 float autocvar_g_maxpushtime;
 float autocvar_g_maxspeed;
 float autocvar_g_midair_shieldtime;
-#define autocvar_g_minstagib cvar("g_minstagib")
-float autocvar_g_minstagib_ammo_drop;
-float autocvar_g_minstagib_extralives;
-float autocvar_g_minstagib_speed_highspeed;
-float autocvar_g_minstagib_invis_alpha;
+#define autocvar_g_instagib cvar("g_instagib")
+float autocvar_g_instagib_ammo_drop;
+float autocvar_g_instagib_extralives;
+float autocvar_g_instagib_speed_highspeed;
+float autocvar_g_instagib_invis_alpha;
 #define autocvar_g_mirrordamage cvar("g_mirrordamage")
 #define autocvar_g_mirrordamage_virtual cvar("g_mirrordamage_virtual")
 
@@ -447,7 +446,6 @@ float autocvar_g_pickup_shells_max;
 float autocvar_g_player_alpha;
 float autocvar_g_player_brightness;
 float autocvar_g_playerclip_collisions;
-string autocvar_g_playerstats_uri;
 float autocvar_g_powerups;
 float autocvar_g_projectiles_damage;
 float autocvar_g_projectiles_keep_owner;
@@ -480,6 +478,8 @@ float autocvar_g_spawn_useallspawns;
 float autocvar_g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid;
 #define autocvar_g_spawnshieldtime cvar("g_spawnshieldtime")
 float autocvar_g_tdm_team_spawns;
+float autocvar_g_tdm_point_limit;
+float autocvar_g_tdm_point_leadlimit;
 float autocvar_g_tdm_teams;
 float autocvar_g_tdm_teams_override;
 float autocvar_g_teamdamage_resetspeed;