Merge branch 'master' into Mario/qc_physics_prehax
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index e6bc620..51b14aa 100644 (file)
@@ -621,13 +621,14 @@ string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 bool autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
+var float autocvar_sv_friction_slick = 0.5;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
 int autocvar_sv_gentle;
 #define autocvar_sv_gravity cvar("sv_gravity")
 string autocvar_sv_intermission_cdtrack;
-string autocvar_sv_jumpspeedcap_max;
+float autocvar_sv_jumpspeedcap_max;
 float autocvar_sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps;
-string autocvar_sv_jumpspeedcap_min;
+float autocvar_sv_jumpspeedcap_min;
 float autocvar_sv_jumpvelocity;
 bool autocvar_sv_logscores_bots;
 bool autocvar_sv_logscores_console;
@@ -700,7 +701,8 @@ int autocvar_timelimit_overtimes;
 float autocvar_timelimit_suddendeath;
 #define autocvar_utf8_enable cvar("utf8_enable")
 bool autocvar_waypoint_benchmark;
-bool autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
+float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
+bool autocvar_sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 bool autocvar_g_debug_defaultsounds;
 float autocvar_g_grab_range;
@@ -866,5 +868,5 @@ float autocvar_g_buffs_vampire_damage_steal;
 float autocvar_g_buffs_invisible_alpha;
 float autocvar_g_buffs_flight_gravity;
 float autocvar_g_buffs_jump_height;
-
+float autocvar_sv_player_scale;
 #endif