]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Check the player limit when getting player count to ensure forced spectators don...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index a783d72314a7a1c571014ce6b5cbe70d2d0ac440..79989cc176d1a3e70200cd3fe03f60da91458817 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ float autocvar_g_balance_falldamage_deadminspeed;
 float autocvar_g_balance_falldamage_factor;
 int autocvar_g_balance_falldamage_maxdamage;
 float autocvar_g_balance_falldamage_minspeed;
+bool autocvar_g_balance_falldamage_onlyvertical;
 int autocvar_g_balance_firetransfer_damage;
 int autocvar_g_balance_firetransfer_time;
 float autocvar_g_balance_fuel_limit;
@@ -92,7 +93,7 @@ float autocvar_g_ballistics_density_corpse;
 float autocvar_g_ballistics_density_player;
 float autocvar_g_ballistics_mindistance;
 bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips = true;
-float autocvar_g_ballistics_solidpenetration_exponent = 0.25;
+float autocvar_g_ballistics_solidpenetration_exponent = 1;
 float autocvar_g_ban_default_bantime;
 float autocvar_g_ban_default_masksize;
 float autocvar_g_ban_sync_interval;
@@ -158,6 +159,7 @@ bool autocvar_g_maplist_votable_suggestions;
 bool autocvar_g_maplist_votable_suggestions_override_mostrecent;
 float autocvar_g_maplist_votable_timeout;
 bool autocvar_g_maplist_ignore_sizes;
+bool autocvar_g_maplist_sizes_count_maxplayers = true;
 bool autocvar_g_maplist_sizes_count_bots = true;
 int autocvar_g_maxplayers;
 float autocvar_g_maxplayers_spectator_blocktime;
@@ -300,6 +302,7 @@ int autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 bool autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
+bool autocvar_sv_eventlog_ipv6_delimiter = false;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 var float autocvar_sv_friction_slick = 0.5;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate = 1;
@@ -528,4 +531,4 @@ bool autocvar_sv_showspectators;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug_alternate;
 bool autocvar_g_allow_checkpoints;
-bool autocvar_sv_vq3compat_changehitbox = false;
+bool autocvar_sv_q3defragcompat_changehitbox = false;