]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into mirceakitsune/sandbox
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 3f8d6caf0d6d9e486988e30dcbe1b7b3325398cc..810542fb26f293f67c204886bf78ddd688e13e29 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+float autocvar__notarget;
 float autocvar__independent_players;
 float autocvar__campaign_index;
 string autocvar__campaign_name;
@@ -701,6 +702,7 @@ float autocvar_g_balance_uzi_burst_spread;
 float autocvar_g_balance_uzi_first;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_damage;
+float autocvar_g_balance_uzi_first_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_spread;
@@ -711,6 +713,7 @@ float autocvar_g_balance_uzi_spread_max;
 float autocvar_g_balance_uzi_spread_min;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_damage;
+float autocvar_g_balance_uzi_sustained_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_spread;
@@ -1057,6 +1060,7 @@ float autocvar_quit_when_empty;
 float autocvar_r_showbboxes;
 float autocvar_rescan_pending;
 float autocvar_samelevel;
+string autocvar_sessionid;
 #define autocvar_skill cvar("skill")
 float autocvar_skill_auto;
 #define autocvar_slowmo cvar("slowmo")
@@ -1199,3 +1203,15 @@ float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_debug_defaultsounds;
 float autocvar_g_loituma;
+float autocvar_g_sandbox_info;
+string autocvar_g_sandbox_storage_name;
+float autocvar_g_sandbox_storage_autosave;
+float autocvar_g_sandbox_storage_autoload;
+float autocvar_g_sandbox_editor_maxobjects;
+float autocvar_g_sandbox_editor_free;
+float autocvar_g_sandbox_editor_distance_spawn;
+float autocvar_g_sandbox_editor_distance_edit;
+float autocvar_g_sandbox_object_scale_min;
+float autocvar_g_sandbox_object_scale_max;
+float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
+float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;