]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Merge branch 'master' into divVerent/4team_ctf
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 20273497f77e03b1263f146be6457ea2a59d0d79..ac79189748babd347ea6c8923e0436907137db36 100644 (file)
@@ -756,16 +756,12 @@ float autocvar_g_ctf_pass_turnrate;
 float autocvar_g_ctf_pass_timelimit;
 float autocvar_g_ctf_pass_velocity;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
-string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
-float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
 float autocvar_g_ctf_flag_collect_delay;
 float autocvar_g_ctf_flag_damageforcescale;
 float autocvar_g_ctf_flag_dropped_waypoint;
 float autocvar_g_ctf_flag_dropped_floatinwater;
 float autocvar_g_ctf_flag_glowtrails;
 float autocvar_g_ctf_flag_health;
-string autocvar_g_ctf_flag_red_model;
-float autocvar_g_ctf_flag_red_skin;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_time;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_when_unreachable;
 float autocvar_g_ctf_flag_return_damage;
@@ -817,6 +813,8 @@ string autocvar_g_forced_team_red;
 string autocvar_g_forced_team_yellow;
 float autocvar_g_freezetag_frozen_force;
 float autocvar_g_freezetag_frozen_maxtime;
+float autocvar_g_freezetag_revive_falldamage;
+float autocvar_g_freezetag_revive_falldamage_health;
 float autocvar_g_freezetag_point_leadlimit;
 float autocvar_g_freezetag_point_limit;
 float autocvar_g_freezetag_revive_extra_size;
@@ -865,10 +863,7 @@ float autocvar_g_keyhunt_point_leadlimit;
 #define autocvar_g_keyhunt_point_limit cvar("g_keyhunt_point_limit")
 float autocvar_g_keyhunt_teams;
 float autocvar_g_keyhunt_teams_override;
-float autocvar_g_lms_campcheck_damage;
-float autocvar_g_lms_campcheck_distance;
 float autocvar_g_lms_extra_lives;
-float autocvar_g_lms_campcheck_interval;
 float autocvar_g_lms_join_anytime;
 float autocvar_g_lms_last_join;
 #define autocvar_g_lms_lives_override cvar("g_lms_lives_override")
@@ -931,6 +926,7 @@ float autocvar_g_nix_with_laser;
 float autocvar_g_nix_with_powerups;
 float autocvar_g_nodepthtestitems;
 float autocvar_g_nodepthtestplayers;
+float autocvar_g_norecoil;
 float autocvar_g_onslaught_cp_buildhealth;
 float autocvar_g_onslaught_cp_buildtime;
 float autocvar_g_onslaught_cp_health;
@@ -1108,11 +1104,13 @@ float autocvar_sv_defaultplayerskin;
 float autocvar_sv_dodging_delay;
 float autocvar_sv_dodging_height_threshold;
 float autocvar_sv_dodging_horiz_speed;
+float autocvar_sv_dodging_horiz_speed_frozen;
 float autocvar_sv_dodging_ramp_time;
 float autocvar_sv_dodging_sound;
 float autocvar_sv_dodging_up_speed;
 float autocvar_sv_dodging_wall_distance_threshold;
 float autocvar_sv_dodging_wall_dodging;
+float autocvar_sv_dodging_frozen;
 float autocvar_sv_doublejump;
 float autocvar_sv_eventlog;
 float autocvar_sv_eventlog_console;
@@ -1251,3 +1249,7 @@ float autocvar_g_nades_nade_edgedamage;
 float autocvar_g_nades_nade_radius;
 float autocvar_g_nades_nade_force;
 float autocvar_g_nades_nade_newton_style;
+float autocvar_g_campcheck_damage;
+float autocvar_g_campcheck_distance;
+float autocvar_g_campcheck_interval;
+float autocvar_g_jump_grunt;