]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Revert "Merge branch 'TimePath/bot_api' into 'master'\r"
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 412ac1cd72da4c0c53309042bb398fd4a9a3f99c..affd9437ed279b83675d7fdd3d9ab9b12d3cda6a 100644 (file)
@@ -335,8 +335,6 @@ float autocvar_g_freezetag_warmup;
 bool autocvar_g_full_getstatus_responses;
 bool autocvar_g_fullbrightitems;
 bool autocvar_g_fullbrightplayers;
-#define autocvar_g_grappling_hook cvar("g_grappling_hook")
-int autocvar_g_grappling_hook_tarzan;
 int autocvar_g_balance_grapplehook_pull_frozen;
 float autocvar_g_balance_grapplehook_nade_time;
 bool autocvar_g_balance_grapplehook_gravity;
@@ -404,6 +402,8 @@ int autocvar_g_instagib_extralives;
 float autocvar_g_instagib_speed_highspeed;
 float autocvar_g_instagib_invis_alpha;
 bool autocvar_g_instagib_damagedbycontents = true;
+bool autocvar_g_instagib_blaster_keepdamage = false;
+bool autocvar_g_instagib_blaster_keepforce = false;
 #define autocvar_g_mirrordamage cvar("g_mirrordamage")
 #define autocvar_g_mirrordamage_virtual cvar("g_mirrordamage_virtual")
 
@@ -414,22 +414,8 @@ float autocvar_g_multijump_speed;
 float autocvar_g_multijump_maxspeed;
 float autocvar_g_multijump_dodging = 1;
 string autocvar_g_mutatormsg;
-float autocvar_g_nexball_basketball_bouncefactor;
-float autocvar_g_nexball_basketball_bouncestop;
-float autocvar_g_nexball_basketball_carrier_highspeed;
-bool autocvar_g_nexball_basketball_meter;
-float autocvar_g_nexball_basketball_meter_maxpower;
-float autocvar_g_nexball_basketball_meter_minpower;
-float autocvar_g_nexball_delay_collect;
-float autocvar_g_nexball_delay_goal;
-float autocvar_g_nexball_delay_start;
-float autocvar_g_nexball_football_bouncefactor;
-float autocvar_g_nexball_football_bouncestop;
 int autocvar_g_nexball_goalleadlimit;
 #define autocvar_g_nexball_goallimit cvar("g_nexball_goallimit")
-bool autocvar_g_nexball_radar_showallplayers;
-bool autocvar_g_nexball_sound_bounce;
-int autocvar_g_nexball_trail_color;
 //float autocvar_g_nick_flood_penalty;
 int autocvar_g_nick_flood_penalty_red;
 int autocvar_g_nick_flood_penalty_yellow;
@@ -700,6 +686,7 @@ int autocvar_g_monsters_max_perplayer;
 float autocvar_g_monsters_damageforcescale = 0.8;
 float autocvar_g_monsters_target_range;
 bool autocvar_g_monsters_target_infront;
+float autocvar_g_monsters_target_infront_range = 0.3;
 float autocvar_g_monsters_attack_range;
 int autocvar_g_monsters_score_kill;
 int autocvar_g_monsters_score_spawned;
@@ -736,6 +723,7 @@ float autocvar_g_random_gravity_positive;
 float autocvar_g_random_gravity_negative;
 float autocvar_g_random_gravity_delay;
 bool autocvar_g_nades;
+bool autocvar_g_nades_override_dropweapon = true;
 vector autocvar_g_nades_throw_offset;
 bool autocvar_g_nades_spawn;
 int autocvar_g_nades_spawn_count;