]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Add an option to alternate between weapons when dual wielding
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 5f5731e2df01bf36fac22ad0a0615e3e90de5ec2..b23f6f148175478fbdc9acb885cc71cb3179b045 100644 (file)
@@ -88,9 +88,6 @@ float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
 //float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
 float autocvar_g_balance_superweapons_time;
 float autocvar_g_balance_selfdamagepercent;
-bool autocvar_g_balance_teams;
-bool autocvar_g_balance_teams_prevent_imbalance;
-//float autocvar_g_balance_teams_scorefactor;
 float autocvar_g_ballistics_density_corpse;
 float autocvar_g_ballistics_density_player;
 float autocvar_g_ballistics_mindistance;
@@ -102,6 +99,7 @@ float autocvar_g_ban_sync_timeout;
 string autocvar_g_ban_sync_trusted_servers;
 bool autocvar_g_ban_sync_trusted_servers_verify;
 string autocvar_g_ban_sync_uri;
+bool autocvar_g_ban_telluser = true;
 string autocvar_g_banned_list;
 bool autocvar_g_banned_list_idmode;
 bool autocvar_g_botclip_collisions;
@@ -109,7 +107,6 @@ bool autocvar_g_campaign;
 #define autocvar_g_campaign_forceteam cvar("g_campaign_forceteam")
 int autocvar_g_campaign_skill;
 int autocvar_g_casings;
-bool autocvar_g_changeteam_banned;
 float autocvar_g_chat_flood_burst;
 float autocvar_g_chat_flood_burst_team;
 float autocvar_g_chat_flood_burst_tell;
@@ -317,7 +314,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
 bool autocvar_sv_precacheplayermodels;
-//float autocvar_sv_precacheweapons; // WEAPONTODO?
 bool autocvar_sv_q3acompat_machineshotgunswap;
 bool autocvar_sv_servermodelsonly;
 int autocvar_sv_spectate;
@@ -362,8 +358,6 @@ bool autocvar_sv_vote_gamestart;
 string autocvar_sv_weaponstats_file;
 float autocvar_sv_gibhealth;
 float autocvar_sys_ticrate;
-bool autocvar_teamplay_lockonrestart;
-int autocvar_teamplay_mode;
 #define autocvar_timelimit cvar("timelimit")
 #define autocvar_timelimit_override cvar("timelimit_override")
 float autocvar_timelimit_increment;
@@ -524,4 +518,6 @@ float autocvar_sv_airstopaccelerate;
 float autocvar_sv_track_canjump;
 bool autocvar_sv_showspectators;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug;
+bool autocvar_g_weaponswitch_debug_alternate;
 bool autocvar_g_allow_checkpoints;
+bool autocvar_sv_vq3compat_changehitbox = false;