]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
remove g_ctf_win_mode
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 0187f44e60cc26f3c4d05b2e1d20f10339d8d448..d41840250eb64754796e2591af4aa2a848d86164 100644 (file)
@@ -1,3 +1,4 @@
+float autocvar__notarget;
 float autocvar__independent_players;
 float autocvar__campaign_index;
 string autocvar__campaign_name;
@@ -60,7 +61,6 @@ float autocvar_bot_debug_goalstack;
 float autocvar_bot_wander_enable;
 float autocvar_captureleadlimit_override;
 #define autocvar_capturelimit_override cvar("capturelimit_override")
-float autocvar_deathmatch_force_teamplay;
 #define autocvar_developer cvar("developer")
 float autocvar_developer_fteqccbugs;
 float autocvar_ekg;
@@ -73,7 +73,6 @@ float autocvar_g_antilag_nudge;
 float autocvar_g_arena_maxspawned;
 float autocvar_g_arena_point_leadlimit;
 float autocvar_g_arena_point_limit;
-float autocvar_g_arena_powerups;
 float autocvar_g_arena_roundbased;
 float autocvar_g_arena_warmup;
 float autocvar_g_assault;
@@ -566,7 +565,6 @@ float autocvar_g_balance_powerup_strength_force;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfdamage;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_selfforce;
 float autocvar_g_balance_powerup_strength_time;
-float autocvar_g_balance_powerup_timer;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_ammo;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_animtime;
 float autocvar_g_balance_rocketlauncher_damage;
@@ -701,6 +699,7 @@ float autocvar_g_balance_uzi_burst_spread;
 float autocvar_g_balance_uzi_first;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_damage;
+float autocvar_g_balance_uzi_first_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_first_spread;
@@ -711,6 +710,7 @@ float autocvar_g_balance_uzi_spread_max;
 float autocvar_g_balance_uzi_spread_min;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_ammo;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_damage;
+float autocvar_g_balance_uzi_sustained_headshotaddeddamage;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_force;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_refire;
 float autocvar_g_balance_uzi_sustained_spread;
@@ -756,10 +756,7 @@ float autocvar_g_chat_flood_spl_team;
 float autocvar_g_chat_flood_spl_tell;
 float autocvar_g_chat_nospectators;
 float autocvar_g_chat_teamcolors;
-float autocvar_g_ctf_allow_drop;
 float autocvar_g_ctf_captimerecord_always;
-float autocvar_g_ctf_capture_leadlimit;
-float autocvar_g_ctf_capture_limit;
 float autocvar_g_ctf_dynamiclights;
 string autocvar_g_ctf_flag_blue_model;
 float autocvar_g_ctf_flag_blue_skin;
@@ -778,7 +775,6 @@ float autocvar_g_ctf_shield_max_ratio;
 float autocvar_g_ctf_shield_min_negscore;
 float autocvar_g_cts_finish_kill_delay;
 float autocvar_g_cts_selfdamage;
-float autocvar_g_deathglow;
 float autocvar_g_debug_bot_commands;
 float autocvar_g_domination_default_teams;
 float autocvar_g_domination_disable_frags;
@@ -924,10 +920,7 @@ float autocvar_g_player_alpha;
 float autocvar_g_player_brightness;
 float autocvar_g_playerclip_collisions;
 string autocvar_g_playerstats_uri;
-float autocvar_g_playerstats_debug;
-float autocvar_g_powerup_shield;
-float autocvar_g_powerup_strength;
-float autocvar_g_powerup_superhealth;
+float autocvar_g_powerups;
 float autocvar_g_projectiles_damage;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style_2_maxfactor;
@@ -964,6 +957,7 @@ float autocvar_g_shootfromeye;
 string autocvar_g_shootfromfixedorigin;
 float autocvar_g_showweaponspawns;
 float autocvar_g_spawn_furthest;
+float autocvar_g_spawn_useallspawns;
 float autocvar_g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid;
 #define autocvar_g_spawnshieldtime cvar("g_spawnshieldtime")
 float autocvar_g_spawnsound;
@@ -1039,7 +1033,6 @@ float autocvar_g_weapon_charge_colormod_red_half;
 float autocvar_g_weapon_throwable;
 #define autocvar_g_weaponarena cvar_string("g_weaponarena")
 string autocvar_g_xonoticversion;
-float autocvar_gamecfg;
 float autocvar_gameversion;
 float autocvar_gameversion_min;
 float autocvar_gameversion_max;
@@ -1057,12 +1050,12 @@ float autocvar_quit_when_empty;
 float autocvar_r_showbboxes;
 float autocvar_rescan_pending;
 float autocvar_samelevel;
+string autocvar_sessionid;
 #define autocvar_skill cvar("skill")
 float autocvar_skill_auto;
 #define autocvar_slowmo cvar("slowmo")
 float autocvar_snd_soundradius;
 float autocvar_spawn_debug;
-float autocvar_spawn_debugview;
 float autocvar_speedmeter;
 float autocvar_sv_accelerate;
 var float autocvar_sv_accuracy_data_share = 1;
@@ -1106,10 +1099,10 @@ float autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 float autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
-float autocvar_sv_fragmessage_information_handicap;
-float autocvar_sv_fragmessage_information_ping;
-float autocvar_sv_fragmessage_information_stats;
-float autocvar_sv_fragmessage_information_typefrag;
+float autocvar_sv_fraginfo_handicap;
+float autocvar_sv_fraginfo_ping;
+float autocvar_sv_fraginfo_stats;
+float autocvar_sv_fraginfo_typefrag;
 float autocvar_sv_friction;
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
@@ -1128,13 +1121,6 @@ float autocvar_sv_maxairspeed;
 float autocvar_sv_maxairstrafespeed;
 float autocvar_sv_maxspeed;
 string autocvar_sv_motd;
-string autocvar_sv_player_crouch_maxs;
-string autocvar_sv_player_crouch_mins;
-string autocvar_sv_player_crouch_viewoffset;
-string autocvar_sv_player_headsize;
-string autocvar_sv_player_maxs;
-string autocvar_sv_player_mins;
-string autocvar_sv_player_viewoffset;
 float autocvar_sv_player_jumpanim_minfall;
 float autocvar_sv_precacheplayermodels;
 float autocvar_sv_precacheweapons;
@@ -1199,3 +1185,18 @@ float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_debug_defaultsounds;
 float autocvar_g_loituma;
+float autocvar_g_grab_range;
+float autocvar_g_sandbox_info;
+float autocvar_g_sandbox_readonly;
+string autocvar_g_sandbox_storage_name;
+float autocvar_g_sandbox_storage_autosave;
+float autocvar_g_sandbox_storage_autoload;
+float autocvar_g_sandbox_editor_flood;
+float autocvar_g_sandbox_editor_maxobjects;
+float autocvar_g_sandbox_editor_free;
+float autocvar_g_sandbox_editor_distance_spawn;
+float autocvar_g_sandbox_editor_distance_edit;
+float autocvar_g_sandbox_object_scale_min;
+float autocvar_g_sandbox_object_scale_max;
+float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
+float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;