]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Allow customising the delimiter of IPV6 IPs in the game log's join message, so script...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 4b71e28e8b4e74153e93bbf5c07f8a2497b9c692..fec6d9a46d6c66d179c9ce64c42d2081d9881fb6 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ float autocvar_g_balance_falldamage_deadminspeed;
 float autocvar_g_balance_falldamage_factor;
 int autocvar_g_balance_falldamage_maxdamage;
 float autocvar_g_balance_falldamage_minspeed;
+bool autocvar_g_balance_falldamage_onlyvertical;
 int autocvar_g_balance_firetransfer_damage;
 int autocvar_g_balance_firetransfer_time;
 float autocvar_g_balance_fuel_limit;
@@ -91,7 +92,8 @@ float autocvar_g_balance_selfdamagepercent;
 float autocvar_g_ballistics_density_corpse;
 float autocvar_g_ballistics_density_player;
 float autocvar_g_ballistics_mindistance;
-bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips;
+bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips = true;
+float autocvar_g_ballistics_solidpenetration_exponent = 1;
 float autocvar_g_ban_default_bantime;
 float autocvar_g_ban_default_masksize;
 float autocvar_g_ban_sync_interval;
@@ -157,6 +159,7 @@ bool autocvar_g_maplist_votable_suggestions;
 bool autocvar_g_maplist_votable_suggestions_override_mostrecent;
 float autocvar_g_maplist_votable_timeout;
 bool autocvar_g_maplist_ignore_sizes;
+bool autocvar_g_maplist_sizes_count_bots = true;
 int autocvar_g_maxplayers;
 float autocvar_g_maxplayers_spectator_blocktime;
 float autocvar_g_maxpushtime;
@@ -167,6 +170,7 @@ float autocvar_g_maxspeed;
 bool autocvar_g_mirrordamage_onlyweapons;
 
 float autocvar_g_movement_highspeed = 1;
+bool autocvar_g_movement_highspeed_q3_compat = 0;
 string autocvar_g_mutatormsg;
 //float autocvar_g_nick_flood_penalty;
 int autocvar_g_nick_flood_penalty_red;
@@ -288,6 +292,7 @@ string autocvar_sv_defaultplayermodel_pink;
 string autocvar_sv_defaultplayermodel_red;
 string autocvar_sv_defaultplayermodel_yellow;
 int autocvar_sv_defaultplayerskin;
+bool autocvar_sv_doors_always_open;
 bool autocvar_sv_doublejump;
 bool autocvar_sv_eventlog;
 bool autocvar_sv_eventlog_console;
@@ -296,9 +301,10 @@ int autocvar_sv_eventlog_files_counter;
 string autocvar_sv_eventlog_files_nameprefix;
 string autocvar_sv_eventlog_files_namesuffix;
 bool autocvar_sv_eventlog_files_timestamps;
+string autocvar_sv_eventlog_ipv6_delimiter = ":";
 float autocvar_sv_friction_on_land;
 var float autocvar_sv_friction_slick = 0.5;
-float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate;
+float autocvar_sv_gameplayfix_q2airaccelerate = 1;
 int autocvar_sv_gentle;
 #define autocvar_sv_gravity cvar("sv_gravity")
 string autocvar_sv_intermission_cdtrack;
@@ -372,8 +378,8 @@ float autocvar_timelimit_overtime;
 int autocvar_timelimit_overtimes;
 float autocvar_timelimit_suddendeath;
 #define autocvar_utf8_enable cvar("utf8_enable")
-float autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate;
-bool autocvar_sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag;
+bool autocvar_sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate = true;
+bool autocvar_sv_gameplayfix_upwardvelocityclearsongroundflag = true;
 float autocvar_g_trueaim_minrange;
 float autocvar_g_grab_range;
 int autocvar_g_max_info_autoscreenshot;
@@ -524,4 +530,4 @@ bool autocvar_sv_showspectators;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug;
 bool autocvar_g_weaponswitch_debug_alternate;
 bool autocvar_g_allow_checkpoints;
-bool autocvar_sv_vq3compat_changehitbox = false;
+bool autocvar_sv_q3defragcompat_changehitbox = false;