Merge branch 'master' into Mario/race_cts_mutators
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / cl_client.qc
index bb88fe4..4f6e29c 100644 (file)
@@ -510,6 +510,9 @@ void PutClientInServer (void)
                spawnevent.owner = self;
                Net_LinkEntity(spawnevent, FALSE, 0.5, SpawnEvent_Send);
 
+               // Cut off any still running player sounds.
+               stopsound(self, CH_PLAYER_SINGLE);
+
                self.model = "";
                FixPlayermodel();
                self.drawonlytoclient = world;
@@ -1547,17 +1550,26 @@ float CalcRotRegen(float current, float regenstable, float regenfactor, float re
 
 void player_regen (void)
 {
+       float max_mod, regen_mod, rot_mod, limit_mod;
+       max_mod = regen_mod = rot_mod = limit_mod = 1;
+       regen_mod_max = max_mod;
+       regen_mod_regen = regen_mod;
+       regen_mod_rot = rot_mod;
+       regen_mod_limit = limit_mod;
        if(!MUTATOR_CALLHOOK(PlayerRegen))
        {
-               float minh, mina, maxh, maxa, limith, limita, max_mod, regen_mod, rot_mod, limit_mod;
+               float minh, mina, maxh, maxa, limith, limita;
                maxh = autocvar_g_balance_health_rotstable;
                maxa = autocvar_g_balance_armor_rotstable;
                minh = autocvar_g_balance_health_regenstable;
                mina = autocvar_g_balance_armor_regenstable;
                limith = autocvar_g_balance_health_limit;
                limita = autocvar_g_balance_armor_limit;
-
-               max_mod = regen_mod = rot_mod = limit_mod = 1;
+               
+               max_mod = regen_mod_max;
+               regen_mod = regen_mod_regen;
+               rot_mod = regen_mod_rot;
+               limit_mod = regen_mod_limit;
 
                maxh = maxh * max_mod;
                minh = minh * max_mod;