]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/cl_client.qc
Merge branch 'master' into Mario/showspecs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / cl_client.qc
index b7ca56b84aaaf1a88d7606264cc4fc30c8b3a477..8bc0e458950b09b8de619e07d445eda3133fbb5f 100644 (file)
@@ -189,6 +189,8 @@ void PutObserverInServer (void)
        if(self.killcount != -666)
        {
                Send_Notification(NOTIF_ALL, world, MSG_INFO, INFO_QUIT_SPECTATE, self.netname);
+               if(autocvar_g_chat_nospectators == 1 || (cvar("g_warmup") && !(warmup_stage || gameover) && autocvar_g_chat_nospectators == 2))
+                       Send_Notification(NOTIF_ONE_ONLY, self, MSG_INFO, INFO_CHAT_NOSPECTATORS);
 
                if(self.just_joined == FALSE) {
                        LogTeamchange(self.playerid, -1, 4);
@@ -403,6 +405,9 @@ void PutClientInServer (void)
 
                RemoveGrapplingHook(self); // Wazat's Grappling Hook
 
+               if(self.vehicle)
+                       vehicles_exit(VHEF_RELESE);
+
                self.classname = "player";
                self.wasplayer = TRUE;
                self.iscreature = TRUE;
@@ -541,6 +546,9 @@ void PutClientInServer (void)
                self.event_damage = PlayerDamage;
 
                self.bot_attack = TRUE;
+               self.monster_attack = TRUE;
+               
+               self.spider_slowness = 0;
 
                self.statdraintime = time + 5;
                self.BUTTON_ATCK = self.BUTTON_JUMP = self.BUTTON_ATCK2 = 0;
@@ -1584,44 +1592,42 @@ float CalcRotRegen(float current, float regenstable, float regenfactor, float re
 
 void player_regen (void)
 {
-       float minh, mina, minf, maxh, maxa, maxf, limith, limita, limitf, max_mod, regen_mod, rot_mod, limit_mod;
-       maxh = autocvar_g_balance_health_rotstable;
-       maxa = autocvar_g_balance_armor_rotstable;
-       maxf = autocvar_g_balance_fuel_rotstable;
-       minh = autocvar_g_balance_health_regenstable;
-       mina = autocvar_g_balance_armor_regenstable;
-       minf = autocvar_g_balance_fuel_regenstable;
-       limith = autocvar_g_balance_health_limit;
-       limita = autocvar_g_balance_armor_limit;
-       limitf = autocvar_g_balance_fuel_limit;
-
-       max_mod = regen_mod = rot_mod = limit_mod = 1;
-
-       maxh = maxh * max_mod;
-       //maxa = maxa * max_mod;
-       //maxf = maxf * max_mod;
-       minh = minh * max_mod;
-       //mina = mina * max_mod;
-       //minf = minf * max_mod;
-       limith = limith * limit_mod;
-       limita = limita * limit_mod;
-       //limitf = limitf * limit_mod;
-
-       if(g_ca)
-               rot_mod = 0;
-
-       if (!g_minstagib && !g_ca && (!g_lms || autocvar_g_lms_regenerate))
+       if(!MUTATOR_CALLHOOK(PlayerRegen))
        {
+               float minh, mina, maxh, maxa, limith, limita, max_mod, regen_mod, rot_mod, limit_mod;
+               maxh = autocvar_g_balance_health_rotstable;
+               maxa = autocvar_g_balance_armor_rotstable;
+               minh = autocvar_g_balance_health_regenstable;
+               mina = autocvar_g_balance_armor_regenstable;
+               limith = autocvar_g_balance_health_limit;
+               limita = autocvar_g_balance_armor_limit;
+
+               max_mod = regen_mod = rot_mod = limit_mod = 1;
+
+               maxh = maxh * max_mod;
+               minh = minh * max_mod;
+               limith = limith * limit_mod;
+               limita = limita * limit_mod;
+
                self.armorvalue = CalcRotRegen(self.armorvalue, mina, autocvar_g_balance_armor_regen, autocvar_g_balance_armor_regenlinear, regen_mod * frametime * (time > self.pauseregen_finished), maxa, autocvar_g_balance_armor_rot, autocvar_g_balance_armor_rotlinear, rot_mod * frametime * (time > self.pauserotarmor_finished), limita);
                self.health = CalcRotRegen(self.health, minh, autocvar_g_balance_health_regen, autocvar_g_balance_health_regenlinear, regen_mod * frametime * (time > self.pauseregen_finished), maxh, autocvar_g_balance_health_rot, autocvar_g_balance_health_rotlinear, rot_mod * frametime * (time > self.pauserothealth_finished), limith);
-
-               // if player rotted to death...  die!
-               if(self.health < 1)
-                       self.event_damage(self, self, 1, DEATH_ROT, self.origin, '0 0 0');
        }
 
+       // if player rotted to death...  die!
+       // check this outside above checks, as player may still be able to rot to death
+       if(self.health < 1)
+               self.event_damage(self, self, 1, DEATH_ROT, self.origin, '0 0 0');
+
        if (!(self.items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO))
-               self.ammo_fuel = CalcRotRegen(self.ammo_fuel, minf, autocvar_g_balance_fuel_regen, autocvar_g_balance_fuel_regenlinear, regen_mod * frametime * (time > self.pauseregen_finished) * ((self.items & IT_FUEL_REGEN) != 0), maxf, autocvar_g_balance_fuel_rot, autocvar_g_balance_fuel_rotlinear, rot_mod * frametime * (time > self.pauserotfuel_finished), limitf);
+       {
+               float minf, maxf, limitf;
+
+               maxf = autocvar_g_balance_fuel_rotstable;
+               minf = autocvar_g_balance_fuel_regenstable;
+               limitf = autocvar_g_balance_fuel_limit;
+
+               self.ammo_fuel = CalcRotRegen(self.ammo_fuel, minf, autocvar_g_balance_fuel_regen, autocvar_g_balance_fuel_regenlinear, frametime * (time > self.pauseregen_finished) * ((self.items & IT_FUEL_REGEN) != 0), maxf, autocvar_g_balance_fuel_rot, autocvar_g_balance_fuel_rotlinear, frametime * (time > self.pauserotfuel_finished), limitf);
+       }
 }
 
 float zoomstate_set;
@@ -2459,6 +2465,9 @@ void PlayerPreThink (void)
                // secret status
                secrets_setstatus();
 
+               // monsters status
+               monsters_setstatus();
+
                self.dmg_team = max(0, self.dmg_team - autocvar_g_teamdamage_resetspeed * frametime);
 
                //self.angles_y=self.v_angle_y + 90;   // temp
@@ -2660,7 +2669,7 @@ void PlayerPostThink (void)
 
        /*
        if(g_race)
-               dprint(sprintf("%f %.6f\n", time, race_GetFractionalLapCount(self)));
+               dprintf("%f %.6f\n", time, race_GetFractionalLapCount(self));
        */
 
        CSQCMODEL_AUTOUPDATE();