]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/constants.qh
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / constants.qh
index 6de55189f1408c220cbba92b0368e61f6bf8890c..86ed86da1d9e7b73f77e2baa77a9f69a87265b40 100644 (file)
@@ -1,27 +1,21 @@
-#ifndef SERVER_CONSTANTS_H
-#define SERVER_CONSTANTS_H
+#pragma once
 
 const int FL_WEAPON = BIT(13);
 const int FL_POWERUP = BIT(14);
 const int FL_PROJECTILE = BIT(15);
-const int FL_TOSSED = BIT(BIT(4));
+const int FL_TOSSED = BIT(16);
 const int FL_NO_WEAPON_STAY = BIT(17);
 const int FL_SPAWNING = BIT(18);
 const int FL_PICKUPITEMS = BIT(19);
 
-const int SVC_SOUND = 6;
-const int SVC_STOPSOUND = 16;
 const int SVC_SETVIEW = 5;
 
 const int RESPAWN_FORCE = 1;
 const int RESPAWN_SILENT = 2;
+const int RESPAWN_DENY = 4;
 
 #define EFMASK_CHEAP (EF_ADDITIVE | EF_DOUBLESIDED | EF_FULLBRIGHT | EF_NODEPTHTEST | EF_NODRAW | EF_NOGUNBOB | EF_NOSHADOW | EF_LOWPRECISION | EF_SELECTABLE | EF_TELEPORT_BIT)
 
-const int MSG_ENTITY = 5; // csqc
-
 const int NUM_PLAYERSKINS_TEAMPLAY = 3;
 
 const int ASSAULT_VALUE_INACTIVE = 1000;
-
-#endif