]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/constants.qh
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / constants.qh
index ada2acd1adf3a183c76aed99298521e4711a8b83..86ed86da1d9e7b73f77e2baa77a9f69a87265b40 100644 (file)
@@ -1,23 +1,21 @@
-const float FL_WEAPON = 8192;
-const float FL_POWERUP = 16384;
-const float FL_PROJECTILE = 32768;
-const float FL_TOSSED = 65536;
-const float FL_NO_WEAPON_STAY = 131072;
-const float FL_SPAWNING = 262144;
+#pragma once
 
-const float SVC_SOUND = 6;
-const float SVC_STOPSOUND = 16;
-const float SVC_SETVIEW = 5;
+const int FL_WEAPON = BIT(13);
+const int FL_POWERUP = BIT(14);
+const int FL_PROJECTILE = BIT(15);
+const int FL_TOSSED = BIT(16);
+const int FL_NO_WEAPON_STAY = BIT(17);
+const int FL_SPAWNING = BIT(18);
+const int FL_PICKUPITEMS = BIT(19);
 
-const float RESPAWN_FORCE = 1;
-const float RESPAWN_SILENT = 2;
+const int SVC_SETVIEW = 5;
 
-#define EFMASK_CHEAP (EF_ADDITIVE | EF_DOUBLESIDED | EF_FULLBRIGHT | EF_NODEPTHTEST | EF_NODRAW | EF_NOGUNBOB | EF_NOSHADOW | EF_LOWPRECISION | EF_SELECTABLE | EF_TELEPORT_BIT)
-
-const float MSG_ENTITY = 5; // csqc
+const int RESPAWN_FORCE = 1;
+const int RESPAWN_SILENT = 2;
+const int RESPAWN_DENY = 4;
 
-const float NUM_PLAYERSKINS_TEAMPLAY = 3;
+#define EFMASK_CHEAP (EF_ADDITIVE | EF_DOUBLESIDED | EF_FULLBRIGHT | EF_NODEPTHTEST | EF_NODRAW | EF_NOGUNBOB | EF_NOSHADOW | EF_LOWPRECISION | EF_SELECTABLE | EF_TELEPORT_BIT)
 
-const float ASSAULT_VALUE_INACTIVE = 1000;
+const int NUM_PLAYERSKINS_TEAMPLAY = 3;
 
-const float DOOR_NOSPLASH = 256; // generic anti-splashdamage spawnflag
+const int ASSAULT_VALUE_INACTIVE = 1000;