]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' into Mario/mutator_minstagib
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index f57a7ab96e62ae62b01c7a9950e25515bedceec3..c92a43bd529fb17a2ca998c4415df166621a02b6 100644 (file)
@@ -46,9 +46,6 @@ entity        activator;
 float player_count;
 float currentbots;
 float bots_would_leave;
-float lms_lowest_lives;
-float lms_next_place;
-float LMS_NewPlayerLives();
 
 void UpdateFrags(entity player, float f);
 .float totalfrags;
@@ -104,6 +101,7 @@ float server_is_dedicated;
 //.float cnt2;
 
 .float play_time;
+.float respawn_flags;
 .float respawn_time;
 .float death_time;
 .float fade_time;
@@ -446,8 +444,10 @@ string cvar_changes;
 string cvar_purechanges;
 float cvar_purechanges_count;
 
-float game_starttime; //point in time when the countdown is over
+float game_starttime; //point in time when the countdown to game start is over
+float round_starttime; //point in time when the countdown to round start is over
 .float stat_game_starttime;
+.float stat_round_starttime;
 
 .float stat_sv_airaccel_qw;
 .float stat_sv_airstrafeaccel_qw;
@@ -579,8 +579,6 @@ string deathmessage;
 .void (float act_state) setactive;
 .entity realowner;
 
-float allowed_to_spawn; // boolean variable used by the clan arena code to determine if a player can spawn (after the round has ended)
-
 float serverflags;
 
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
@@ -588,7 +586,6 @@ float serverflags;
 .float player_blocked;
 
 .float freezetag_frozen;
-.float freezetag_revive_progress;
 
 .entity muzzle_flash;
 .float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.