]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' into Mario/killsound
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index e60743c51397f2e2eb8fa0fb73f79a4c8a694898..ccb361ea6908d573a09c173dac06098d0341cefa 100644 (file)
@@ -47,8 +47,6 @@ float server_is_dedicated;
 .float pain_frame;                     //"
 .float  crouch;        // Crouching or not?
 
-.float strength_finished = _STAT(STRENGTH_FINISHED);
-.float invincible_finished = _STAT(INVINCIBLE_FINISHED);
 .float superweapons_finished = _STAT(SUPERWEAPONS_FINISHED);
 
 .float cnt; // used in too many places
@@ -96,7 +94,7 @@ const float MAX_DAMAGEEXTRARADIUS = 16;
 .float         dmgtime;
 
 .float         killcount;
-.float damage_dealt, typehitsound;
+.float damage_dealt, typehitsound, killsound;
 
 .float watersound_finished;
 .float iscreature;
@@ -129,7 +127,6 @@ const int W_TICSPERFRAME = 2;
 
 void weapon_defaultspawnfunc(entity this, Weapon e);
 
-float gameover;
 float intermission_running;
 float intermission_exittime;
 float alreadychangedlevel;
@@ -160,7 +157,6 @@ bool nJoinAllowed(entity this, entity ignore);
 .float noalign;                // if set to 1, the item or spawnpoint won't be dropped to the floor
 
 .vector death_origin;
-.vector killer_origin;
 
 float default_player_alpha;
 float default_weapon_alpha;
@@ -261,7 +257,7 @@ bool independent_players;
 
 string clientstuff;
 .float phase;
-.int pressedkeys = _STAT(PRESSED_KEYS);
+.int pressedkeys;
 
 .string fog;
 
@@ -321,6 +317,7 @@ string matchid;
 
 .float hit_time = _STAT(HIT_TIME);
 .float typehit_time = _STAT(TYPEHIT_TIME);
+.float kill_time = _STAT(KILL_TIME);
 
 .float damage_dealt_total = _STAT(DAMAGE_DEALT_TOTAL);
 
@@ -379,7 +376,6 @@ const float ACTIVE_TOGGLE   = 3;
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
 
 .float player_blocked;
-.float weapon_blocked; // weapon use disabled
 
 .float revive_progress = _STAT(REVIVE_PROGRESS);
 .float revival_time; // time at which player was last revived
@@ -418,12 +414,6 @@ const int MIF_GUIDED_CONFUSABLE = MIF_GUIDED_HEAT | MIF_GUIDED_AI;
 
 ////
 
-.entity player_stats;
-//.float playerid;
-.string playernick;
-.float elos;
-.float ranks;
-
 .string cvar_cl_physics;
 
 .void(entity this, entity player) init_for_player;
@@ -472,3 +462,6 @@ STATIC_INIT(g_bot_targets) { g_bot_targets = IL_NEW(); }
 
 IntrusiveList g_bot_dodge;
 STATIC_INIT(g_bot_dodge) { g_bot_dodge = IL_NEW(); }
+
+IntrusiveList g_damagedbycontents;
+STATIC_INIT(g_damagedbycontents) { g_damagedbycontents = IL_NEW(); }