]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 73e93edca4ada42b51b0917b32886a5be31e68ab..e9cf6ee286a7d8831806504435737977436d8e08 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 #pragma once
 
-float warmup_limit;
 #include <common/weapons/_all.qh>
 #include <common/stats.qh>
 
@@ -223,6 +222,8 @@ int have_team_spawns_forteams; // if Xth bit is 1 then team X has spawns else it
 // set when showing a kill countdown
 .entity killindicator;
 
+.bool canteamdamage;
+
 void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force);
 
 float lockteams;