Merge branch 'master' into Mario/qc_physics_prehax
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_world.qc
index 13d63da..9c2003c 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 #include "mutators/mutators_include.qh"
 #include "race.qh"
 #include "scores.qh"
-#include "secret.qh"
 #include "teamplay.qh"
 #include "waypointsprites.qh"
 #include "weapons/weaponstats.qh"
@@ -578,6 +577,7 @@ void Nagger_Init();
 void ClientInit_Spawn();
 void WeaponStats_Init();
 void WeaponStats_Shutdown();
+void Physics_AddStats();
 void spawnfunc_worldspawn (void)
 {
        float fd, l, j, n;
@@ -819,11 +819,8 @@ void spawnfunc_worldspawn (void)
        addstat(STAT_FROZEN, AS_INT, frozen);
        addstat(STAT_REVIVE_PROGRESS, AS_FLOAT, revive_progress);
 
-       // g_movementspeed hack
-       addstat(STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, AS_FLOAT, stat_sv_airspeedlimit_nonqw);
-       addstat(STAT_MOVEVARS_MAXSPEED, AS_FLOAT, stat_sv_maxspeed);
-       addstat(STAT_MOVEVARS_AIRACCEL_QW, AS_FLOAT, stat_sv_airaccel_qw);
-       addstat(STAT_MOVEVARS_AIRSTRAFEACCEL_QW, AS_FLOAT, stat_sv_airstrafeaccel_qw);
+       // physics
+       Physics_AddStats();
 
        // new properties
        addstat(STAT_MOVEVARS_JUMPVELOCITY, AS_FLOAT, stat_sv_jumpvelocity);