]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qc
Merge branch 'Mario/nades_mutator' into Mario/mutators
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qc
index 76885d3ed95c03290acc0b69994bcb56e28568e5..6e8b5d16a4170ff81d6fe2cb068e4e088bcdf3a3 100644 (file)
@@ -788,10 +788,7 @@ void readplayerstartcvars()
 
        if(!cvar("g_use_ammunition"))
                start_items |= IT_UNLIMITED_AMMO;
-
-       if(cvar("g_nexball"))
-               start_items |= IT_UNLIMITED_SUPERWEAPONS; // FIXME BAD BAD BAD BAD HACK, NEXBALL SHOULDN'T ABUSE PORTO'S WEAPON SLOT
-
+       
        if(start_items & IT_UNLIMITED_WEAPON_AMMO)
        {
                start_ammo_rockets = 999;
@@ -923,6 +920,11 @@ void readlevelcvars(void)
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_bloodloss", mutator_bloodloss, !cvar("g_minstagib"));
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_random_gravity", mutator_random_gravity, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_norecoil", mutator_norecoil, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_multijump", mutator_multijump, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_jump_grunt", mutator_jump_grunt, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_footsteps", mutator_footsteps, 1);
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_melee_only", mutator_melee_only, !cvar("g_minstagib"));
+       CHECK_MUTATOR_ADD("g_nades", mutator_nades, 1);
        CHECK_MUTATOR_ADD("g_sandbox", sandbox, 1);
        
        #undef CHECK_MUTATOR_ADD
@@ -953,8 +955,6 @@ void readlevelcvars(void)
        g_cloaked = cvar("g_cloaked");
     if(g_cts)
         g_cloaked = 1; // always enable cloak in CTS
-       g_jump_grunt = cvar("g_jump_grunt");
-       g_footsteps = cvar("g_footsteps");
        g_grappling_hook = cvar("g_grappling_hook");
        g_jetpack = cvar("g_jetpack");
        sv_maxidle = cvar("sv_maxidle");
@@ -967,7 +967,7 @@ void readlevelcvars(void)
        g_warmup_allguns = cvar("g_warmup_allguns");
        g_warmup_allow_timeout = cvar("g_warmup_allow_timeout");
 
-       if ((g_race && g_race_qualifying == 2) || g_arena || g_minstagib || g_assault || cvar("g_campaign"))
+       if ((g_race && g_race_qualifying == 2) || g_arena || g_assault || cvar("g_campaign"))
                inWarmupStage = 0; // these modes cannot work together, sorry
 
        g_pickup_respawntime_weapon = cvar("g_pickup_respawntime_weapon");
@@ -1335,12 +1335,6 @@ void precache()
             precache_playermodel(s);
     }
 
-    if (g_footsteps)
-    {
-        PrecacheGlobalSound((globalsound_step = "misc/footstep0 6"));
-        PrecacheGlobalSound((globalsound_metalstep = "misc/metalfootstep0 6"));
-    }
-
     // gore and miscellaneous sounds
     //precache_sound ("misc/h2ohit.wav");
     precache_model ("models/hook.md3");