]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qc
Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qc
index 50fd92fad093c25c77759adc0ad29edc789fd273..dec1502da1b92984dacfbb4552fa9e642e4e7c10 100644 (file)
@@ -99,6 +99,8 @@ const string STR_OBSERVER = "observer";
 #define FOR_EACH_SPEC(v) FOR_EACH_CLIENT(v) if not(IS_PLAYER(v)) // Samual: shouldn't this be IS_SPEC(v)? and rather create a separate macro to include observers too
 #define FOR_EACH_REALPLAYER(v) FOR_EACH_REALCLIENT(v) if(IS_PLAYER(v))
 
+#define FOR_EACH_MONSTER(v) for(v = world; (v = findflags(v, flags, FL_MONSTER)) != world; )
+
 #define CENTER_OR_VIEWOFS(ent) (ent.origin + (IS_PLAYER(ent) ? ent.view_ofs : ((ent.mins + ent.maxs) * 0.5)))
 
 // copies a string to a tempstring (so one can strunzone it)
@@ -946,6 +948,8 @@ void readlevelcvars(void)
     g_bugrigs_speed_pow = cvar("g_bugrigs_speed_pow");
     g_bugrigs_steer = cvar("g_bugrigs_steer");
        
+       monster_skill = cvar("g_monsters_skill");
+       
        g_minstagib = cvar("g_minstagib");
 
        sv_clones = cvar("sv_clones");
@@ -1940,30 +1944,32 @@ float MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, f
         // these can be traceLINES as we already verified the starting box
         mstart = start + 0.5 * (e.mins + e.maxs);
         traceline(mstart, mstart + '1 0 0' * delta_x, MOVE_NORMAL, e);
-        if (trace_fraction >= 1)
+        if (trace_fraction >= 1 || trace_dphittexturename == "common/caulk")
             continue;
         traceline(mstart, mstart - '1 0 0' * delta_x, MOVE_NORMAL, e);
-        if (trace_fraction >= 1)
+        if (trace_fraction >= 1 || trace_dphittexturename == "common/caulk")
             continue;
         traceline(mstart, mstart + '0 1 0' * delta_y, MOVE_NORMAL, e);
-        if (trace_fraction >= 1)
+        if (trace_fraction >= 1 || trace_dphittexturename == "common/caulk")
             continue;
         traceline(mstart, mstart - '0 1 0' * delta_y, MOVE_NORMAL, e);
-        if (trace_fraction >= 1)
+        if (trace_fraction >= 1 || trace_dphittexturename == "common/caulk")
             continue;
         traceline(mstart, mstart + '0 0 1' * delta_z, MOVE_NORMAL, e);
-        if (trace_fraction >= 1)
+        if (trace_fraction >= 1 || trace_dphittexturename == "common/caulk")
             continue;
 
-       // rule 4: we must "see" some spawnpoint
+       // rule 4: we must "see" some spawnpoint or item
        for(sp = world; (sp = find(sp, classname, "info_player_deathmatch")); )
                if(checkpvs(mstart, sp))
-                       break;
+                       if((traceline(mstart, sp.origin, MOVE_NORMAL, e), trace_fraction) >= 1)
+                               break;
        if(!sp)
        {
                for(sp = world; (sp = findflags(sp, flags, FL_ITEM)); )
                        if(checkpvs(mstart, sp))
-                               break;
+                               if((traceline(mstart, sp.origin + (sp.mins + sp.maxs) * 0.5, MOVE_NORMAL, e), trace_fraction) >= 1)
+                                       break;
                if(!sp)
                        continue;
        }