]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qh
Merge branch 'master' into Mario/qc_physics_prehax
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qh
index f19f53fd0b3010d021308c2a29235f195097d1d1..12dbe3a2c795a72512c012cf9deaba5cb1dbbfe6 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
 #else
 string cvar_string_normal(string n)
 {
-       if (!(cvar_type(n) & 1))
+       if (!(cvar_type(n) & CVAR_TYPEFLAG_EXISTS))
                backtrace(strcat("Attempt to access undefined cvar: ", n));
        return builtin_cvar_string(n);
 }
@@ -32,6 +32,46 @@ float cvar_normal(string n)
 .float uncustomizeentityforclient_set;
 .float nottargeted;
 
+entity eliminatedPlayers;
+void EliminatedPlayers_Init(float(entity) isEliminated_func);
+
+string admin_name(void);
+
+void write_recordmarker(entity pl, float tstart, float dt);
+
+void play2all(string samp);
+
+void DistributeEvenly_Init(float amount, float totalweight);
+float DistributeEvenly_Get(float weight);
+
+void modeleffect_spawn(string m, float s, float f, vector o, vector v, vector ang, vector angv, float s0, float s2, float a, float t1, float t2);
+
+void shockwave_spawn(string m, vector org, float sz, float t1, float t2);
+
+vector randompos(vector m1, vector m2);
+
+void play2team(float t, string filename);
+
+void GetCvars_handleFloat(string thisname, float f, .float field, string name);
+
+float spamsound(entity e, float chan, string samp, float vol, float _atten);
+
+void GetCvars_handleString(string thisname, float f, .string field, string name);
+
+void precache_all_playermodels(string pattern);
+
+void soundat(entity e, vector o, float chan, string samp, float vol, float _atten);
+
+void defer(float fdelay, void() func);
+
+void UncustomizeEntitiesRun();
+void InitializeEntitiesRun();
+
+void stopsoundto(float _dest, entity e, float chan);
+void soundtoat(float _dest, entity e, vector o, float chan, string samp, float vol, float _atten);
+float ExponentialFalloff(float mindist, float maxdist, float halflifedist, float d);
+
+vector shotorg_adjust(vector vecs, float y_is_right, float visual);
 
 float DistributeEvenly_amount;
 float DistributeEvenly_totalweight;
@@ -68,6 +108,8 @@ float isPushable(entity e);
 
 float LostMovetypeFollow(entity ent);
 
+string uid2name(string myuid);
+
 float MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
 
 string NearestLocation(vector p);
@@ -99,15 +141,11 @@ void WarpZone_crosshair_trace(entity pl);
 void WarpZone_traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);
 
 
-#define IFTARGETED if(!self.nottargeted && self.targetname != "")
-
 #define ITEM_TOUCH_NEEDKILL() (((trace_dpstartcontents | trace_dphitcontents) & DPCONTENTS_NODROP) || (trace_dphitq3surfaceflags & Q3SURFACEFLAG_SKY))
 #define ITEM_DAMAGE_NEEDKILL(dt) (((dt) == DEATH_HURTTRIGGER) || ((dt) == DEATH_SLIME) || ((dt) == DEATH_LAVA) || ((dt) == DEATH_SWAMP))
 
 #define PROJECTILE_TOUCH if(WarpZone_Projectile_Touch()) return
 
-#define move_out_of_solid(e) WarpZoneLib_MoveOutOfSolid(e)
-
 const string STR_PLAYER = "player";
 const string STR_SPECTATOR = "spectator";
 const string STR_OBSERVER = "observer";
@@ -401,10 +439,6 @@ const float SND_ATTENUATION = 2;
 const float SND_LARGEENTITY = 8;
 const float SND_LARGESOUND = 16;
 
-// WARNING: this kills the trace globals
-#define EXACTTRIGGER_TOUCH if(WarpZoneLib_ExactTrigger_Touch()) return
-#define EXACTTRIGGER_INIT  WarpZoneLib_ExactTrigger_Init()
-
 const float INITPRIO_FIRST                             = 0;
 const float INITPRIO_GAMETYPE                  = 0;
 const float INITPRIO_GAMETYPE_FALLBACK         = 1;
@@ -426,6 +460,6 @@ entity initialize_entity_first;
 float sound_allowed(float dest, entity e);
 void InitializeEntity(entity e, void(void) func, float order);
 void SetCustomizer(entity e, float(void) customizer, void(void) uncustomizer);
-void Net_LinkEntity(entity e, float docull, float dt, float(entity, float) sendfunc);
+void Net_LinkEntity(entity e, bool docull, float dt, bool(entity, int) sendfunc);
 
 #endif