]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qh
Allow customising the delimiter of IPV6 IPs in the game log's join message, so script...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qh
index 2b85a0476fe4f6e66d2d6e3d26f95f0a97b93155..aa2f026e6d5c734388d9a18dbf126eeb7c50f7d2 100644 (file)
@@ -74,6 +74,8 @@ string formatmessage(entity this, string msg);
 /** print(), but only print if the server is not local */
 void dedicated_print(string input);
 
+string GameLog_ProcessIP(string s);
+
 void GameLogEcho(string s);
 
 void GameLogInit();
@@ -90,14 +92,12 @@ float LostMovetypeFollow(entity ent);
 
 string uid2name(string myuid);
 
-float MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundmax, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
+bool MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundmax, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, int attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
 
 float MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
 
 string NearestLocation(vector p);
 
-string AmmoNameFromWeaponentity(Weapon wep);
-
 void play2(entity e, string filename);
 
 string playername(entity p, bool team_colorize);