]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qh
Remove the precache function, mostly unused (playermodels now precache themselves...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qh
index 8a32b9b5bddf8c9ff71e031f6857fecbc86cb812..cb11057eff97d8c5167600c17a97d5ccd740ba9c 100644 (file)
@@ -1,16 +1,17 @@
 #pragma once
 
 #include <server/defs.qh>
+#include <server/g_world.qh>
 
 #include <common/t_items.qh>
 
-#include "mutators/events.qh"
+#include <server/mutators/_mod.qh>
 
 #include <common/constants.qh>
 #include <common/mapinfo.qh>
 #include <common/turrets/all.qh>
 
-#ifdef RELEASE
+#if 1
 #define cvar_string_normal builtin_cvar_string
 #define cvar_normal builtin_cvar
 #else
@@ -29,7 +30,6 @@ float cvar_normal(string n)
 #define cvar_set_normal builtin_cvar_set
 
 .vector dropped_origin;
-.float nottargeted;
 
 entity eliminatedPlayers;
 void EliminatedPlayers_Init(float(entity) isEliminated_func);
@@ -62,6 +62,8 @@ void attach_sameorigin(entity e, entity to, string tag);
 void crosshair_trace(entity pl);
 
 void crosshair_trace_plusvisibletriggers(entity pl);
+void WarpZone_crosshair_trace_plusvisibletriggers(entity pl);
+void crosshair_trace_plusvisibletriggers__is_wz(entity pl, bool is_wz);
 
 void detach_sameorigin(entity e);
 
@@ -69,6 +71,11 @@ void follow_sameorigin(entity e, entity to);
 
 string formatmessage(entity this, string msg);
 
+/** print(), but only print if the server is not local */
+void dedicated_print(string input);
+
+string GameLog_ProcessIP(string s);
+
 void GameLogEcho(string s);
 
 void GameLogInit();
@@ -85,7 +92,7 @@ float LostMovetypeFollow(entity ent);
 
 string uid2name(string myuid);
 
-float MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundmax, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
+bool MoveToRandomLocationWithinBounds(entity e, vector boundmin, vector boundmax, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, int attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
 
 float MoveToRandomMapLocation(entity e, float goodcontents, float badcontents, float badsurfaceflags, float attempts, float maxaboveground, float minviewdistance);
 
@@ -95,8 +102,6 @@ void play2(entity e, string filename);
 
 string playername(entity p, bool team_colorize);
 
-void precache();
-
 void remove_safely(entity e);
 
 void remove_unsafely(entity e);
@@ -169,8 +174,7 @@ float g_pickup_fuel_max;
 float g_pickup_weapons_anyway;
 float g_weaponarena;
 WepSet g_weaponarena_weapons;
-float g_weaponarena_random;
-float g_weaponarena_random_with_blaster;
+float g_weaponarena_random; // TODO
 string g_weaponarena_list;
 float g_weaponspeedfactor;
 float g_weaponratefactor;
@@ -217,14 +221,11 @@ void readplayerstartcvars();
 float sv_autotaunt;
 float sv_taunt;
 
-string GetGametype(); // g_world.qc
 void readlevelcvars()
 {
        if(cvar("sv_allow_fullbright"))
                serverflags |= SERVERFLAG_ALLOW_FULLBRIGHT;
 
-       g_instagib = cvar("g_instagib");
-
        sv_clones = cvar("sv_clones");
        sv_foginterval = cvar("sv_foginterval");
        g_footsteps = cvar("g_footsteps");
@@ -325,17 +326,17 @@ void readlevelcvars()
 
 //#NO AUTOCVARS END
 
-const float INITPRIO_FIRST                             = 0;
-const float INITPRIO_GAMETYPE                  = 0;
-const float INITPRIO_GAMETYPE_FALLBACK         = 1;
-const float INITPRIO_FINDTARGET                = 10;
-const float INITPRIO_DROPTOFLOOR               = 20;
-const float INITPRIO_SETLOCATION               = 90;
-const float INITPRIO_LINKDOORS                         = 91;
-const float INITPRIO_LAST                              = 99;
+const int INITPRIO_FIRST               = 0;
+const int INITPRIO_GAMETYPE            = 0;
+const int INITPRIO_GAMETYPE_FALLBACK   = 1;
+const int INITPRIO_FINDTARGET          = 10;
+const int INITPRIO_DROPTOFLOOR                 = 20;
+const int INITPRIO_SETLOCATION                 = 90;
+const int INITPRIO_LINKDOORS           = 91;
+const int INITPRIO_LAST                = 99;
 
 .void(entity this) initialize_entity;
-.float initialize_entity_order;
+.int initialize_entity_order;
 .entity initialize_entity_next;
 entity initialize_entity_first;
 
@@ -343,8 +344,8 @@ entity initialize_entity_first;
 
 
 
-float sound_allowed(float dest, entity e);
-void InitializeEntity(entity e, void(entity this) func, float order);
+bool sound_allowed(int dest, entity e);
+void InitializeEntity(entity e, void(entity this) func, int order);
 
 IntrusiveList g_ctrace_changed;
 STATIC_INIT(g_ctrace_changed) { g_ctrace_changed = IL_NEW(); }