]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/events.qh
Merge branch 'master' into TimePath/modules
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / events.qh
index 1c0985723000b0a5580f54a090df46f0b2c17e85..ae0fd211c275d0797ae2eb66cfda14416af36e55 100644 (file)
@@ -359,7 +359,7 @@ MUTATOR_HOOKABLE(W_DecreaseAmmo, EV_W_DecreaseAmmo);
     /**/
 MUTATOR_HOOKABLE(W_Reload, EV_W_Reload);
 
-/** called at the end of player_powerups() in cl_client.qc, used for manipulating the values which are set by powerup items. */
+/** called at the end of player_powerups() in client.qc, used for manipulating the values which are set by powerup items. */
 #define EV_PlayerPowerups(i, o) \
     /** player */    i(entity, MUTATOR_ARGV_0_entity) \
     /** old items */ i(int, MUTATOR_ARGV_1_int) \
@@ -508,7 +508,7 @@ MUTATOR_HOOKABLE(BotShouldAttack, EV_BotShouldAttack);
 MUTATOR_HOOKABLE(PortalTeleport, EV_PortalTeleport);
 
 /**
- * called whenever a player uses impulse 33 (help me) in cl_impulse.qc
+ * called whenever a player uses impulse 33 (help me) in impulse.qc
  * normally help me ping uses .waypointsprite_attachedforcarrier,
  * but if your mutator uses something different then you can handle it
  * in a special manner using this hook