Merge branch 'master' into Mario/monsters
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / mutator_minstagib.qc
index 0d90ea3..6e7cb06 100644 (file)
@@ -109,6 +109,22 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(minstagib_MatchEnd)
        return FALSE;
 }
 
+MUTATOR_HOOKFUNCTION(minstagib_MonsterLoot)
+{
+       other.monster_loot = spawnfunc_item_minst_cells;
+
+       return FALSE;
+}
+
+MUTATOR_HOOKFUNCTION(minstagib_MonsterSpawn)
+{
+       // always refill ammo
+       if(self.monsterid == MON_MAGE)
+               self.skin = 1;
+       
+       return FALSE;
+}
+
 MUTATOR_HOOKFUNCTION(minstagib_BotShouldAttack)
 {
        if(checkentity.items & IT_STRENGTH)
@@ -408,6 +424,8 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(minstagib_BuildMutatorsPrettyString)
 MUTATOR_DEFINITION(mutator_minstagib)
 {
        MUTATOR_HOOK(MatchEnd, minstagib_MatchEnd, CBC_ORDER_ANY);
+       MUTATOR_HOOK(MonsterDropItem, minstagib_MonsterLoot, CBC_ORDER_ANY);
+       MUTATOR_HOOK(MonsterSpawn, minstagib_MonsterSpawn, CBC_ORDER_ANY);
        MUTATOR_HOOK(BotShouldAttack, minstagib_BotShouldAttack, CBC_ORDER_ANY);
        MUTATOR_HOOK(PlayerPhysics, minstagib_PlayerPhysics, CBC_ORDER_ANY);
        MUTATOR_HOOK(PlayerSpawn, minstagib_PlayerSpawn, CBC_ORDER_ANY);