]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/mutators/mutator_nades.qc
Replace `vector_[xyz]` with `vector.[xyz]` where possible
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / mutators / mutator_nades.qc
index 921544411c682ad88fe7e00c13483d327f4af537..dda88a74f8e08a63c1352822147c317ef17a0dd8 100644 (file)
@@ -49,9 +49,9 @@ void napalm_damage(float dist, float damage, float edgedamage, float burntime)
                if(!e.frozen)
                {
                        p = e.origin;
-                       p_x += e.mins_x + random() * (e.maxs_x - e.mins_x);
-                       p_y += e.mins_y + random() * (e.maxs_y - e.mins_y);
-                       p_z += e.mins_z + random() * (e.maxs_z - e.mins_z);
+                       p.x += e.mins.x + random() * (e.maxs.x - e.mins.x);
+                       p.y += e.mins.y + random() * (e.maxs.y - e.mins.y);
+                       p.z += e.mins.z + random() * (e.maxs.z - e.mins.z);
                        d = vlen(WarpZone_UnTransformOrigin(e, self.origin) - p);
                        if(d < dist)
                        {
@@ -341,7 +341,7 @@ void nade_translocate_boom()
        if(self.realowner.vehicle)
                return;
 
-       vector locout = self.origin + '0 0 1' * (1 - self.realowner.mins_z - 24);
+       vector locout = self.origin + '0 0 1' * (1 - self.realowner.mins.z - 24);
        tracebox(locout, self.realowner.mins, self.realowner.maxs, locout, MOVE_NOMONSTERS, self.realowner);
        locout = trace_endpos;
 
@@ -677,7 +677,7 @@ void toss_nade(entity e, vector _velocity, float _time)
        if (trace_startsolid)
                setorigin(_nade, e.origin);
 
-       if(self.v_angle_x >= 70 && self.v_angle_x <= 110)
+       if(self.v_angle.x >= 70 && self.v_angle.x <= 110)
                _nade.velocity = '0 0 100';
        else if(autocvar_g_nades_nade_newton_style == 1)
                _nade.velocity = e.velocity + _velocity;
@@ -921,7 +921,7 @@ MUTATOR_HOOKFUNCTION(nades_PlayerPreThink)
                self.nade.velocity = self.velocity;
 
                setorigin(self.nade, self.origin + self.view_ofs + v_forward * 8 + v_right * -8 + v_up * 0);
-               self.nade.angles_y = self.angles_y;
+               self.nade.angles_y = self.angles.y;
        }
 
        if(self.nade)