Merge branch 'master' into Lyberta/TeamplayOverhaul
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / player.qh
index 3e2b860..1c38a9f 100644 (file)
@@ -9,13 +9,11 @@
 void CopyBody_Think(entity this);
 void CopyBody(entity this, float keepvelocity);
 
-void dedicated_print(string input);
-
 void player_setupanimsformodel(entity this);
 
 void player_anim(entity this);
 
-void PlayerCorpseDamage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force);
+void PlayerCorpseDamage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, .entity weaponentity, vector hitloc, vector force);
 
 // g_<gametype>_str:
 // If 0, default is used.
@@ -32,10 +30,8 @@ void calculate_player_respawn_time(entity this);
 
 void ClientKill_Now_TeamChange(entity this);
 
-void MoveToTeam(entity client, float team_colour, float type);
+void PlayerDamage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, .entity weaponentity, vector hitloc, vector force);
 
-void PlayerDamage(entity this, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force);
+bool PlayerHeal(entity targ, entity inflictor, float amount, float limit);
 
-/** to be used by `prvm_edictset server playernumber muted 1` */
-.float muted;
 int Say(entity source, float teamsay, entity privatesay, string msgin, float floodcontrol);