Manual riddance of remaining "if not".
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / scores.qc
index aee2893..0dc2b2f 100644 (file)
@@ -334,7 +334,7 @@ float PlayerScore_Add(entity player, float scorefield, float score)
        entity s;
 
        if(gameover)
-       if not(g_lms && scorefield == SP_LMS_RANK) // allow writing to this field in intermission as it is needed for newly joining players
+       if(!(g_lms && scorefield == SP_LMS_RANK)) // allow writing to this field in intermission as it is needed for newly joining players
                score = 0;
 
        if(!scores_initialized) return 0; // FIXME remove this when everything uses this system