Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / sv_main.qc
index 6f916a2..9e42965 100644 (file)
@@ -37,9 +37,9 @@ void CreatureFrame (void)
        {
                if (self.movetype == MOVETYPE_NOCLIP) { continue; }
 
-               float vehic = (self.vehicle_flags & VHF_ISVEHICLE);
+               float vehic = IS_VEHICLE(self);
                float projectile = (self.flags & FL_PROJECTILE);
-               float monster = (self.flags & FL_MONSTER);
+               float monster = IS_MONSTER(self);
 
                if (self.watertype <= CONTENT_WATER && self.waterlevel > 0) // workaround a retarded bug made by id software :P (yes, it's that old of a bug)
                {