]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/t_halflife.qc
Fix stat references on non-player entities
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / t_halflife.qc
index 681c5dc7d3f0998788b485baf38bd495d49a9682..7719542459324cb695e16169088a662ad77ebbc4 100644 (file)
@@ -1,12 +1,4 @@
-#if defined(CSQC)
-#elif defined(MENUQC)
-#elif defined(SVQC)
-       #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
-    #include "../warpzonelib/util_server.qh"
-    #include "defs.qh"
-    #include "vehicles/vehicles_def.qh"
-#endif
-
+#include "t_halflife.qh"
 .float  roomtype;
 .float  radius;
 .float  pitch;
 .float  rendermode;
 .vector rendercolor;
 
-void spawnfunc_weapon_crossbow() {}
-void spawnfunc_weapon_handgrenade() {}
-void spawnfunc_ammo_crossbow() {}
-void spawnfunc_ammo_9mmclip() {}
-void spawnfunc_ammo_gaussclip() {}
-void spawnfunc_weapon_rpg() {}
-void spawnfunc_weapon_357() {}
+spawnfunc(weapon_crossbow) {}
+spawnfunc(weapon_handgrenade) {}
+spawnfunc(ammo_crossbow) {}
+spawnfunc(ammo_9mmclip) {}
+spawnfunc(ammo_gaussclip) {}
+spawnfunc(weapon_rpg) {}
+spawnfunc(weapon_357) {}
 void ammo_ARgrenades() {}
-void spawnfunc_item_battery() {}
-void spawnfunc_ammo_rpgclip() {}
+spawnfunc(item_battery) {}
+spawnfunc(ammo_rpgclip) {}
 void weapon_9mmAR() {}
-void spawnfunc_weapon_tripmine() {}
-void spawnfunc_weapon_snark() {}
-void spawnfunc_ammo_buckshot() {}
+spawnfunc(weapon_tripmine) {}
+spawnfunc(weapon_snark) {}
+spawnfunc(ammo_buckshot) {}
 void ammo_9mmAR() {}
-void spawnfunc_ammo_357() {}
-void spawnfunc_weapon_gauss() {}
-void spawnfunc_weapon_hornetgun() {}
-//void spawnfunc_weapon_shotgun() {}
-void spawnfunc_item_healthkit() {}
-void spawnfunc_item_longjump() {}
-void spawnfunc_item_antidote() {}
-void spawnfunc_func_recharge() {}
-void spawnfunc_info_node() {}
-void spawnfunc_env_sound() {}
-void spawnfunc_light_spot() {}
-void spawnfunc_func_healthcharger() {}
-
-
-void func_ladder_touch()
-{
-       if (!other.iscreature)
-               return;
-       if (other.vehicle_flags & VHF_ISVEHICLE)
-               return;
-
-       EXACTTRIGGER_TOUCH;
-
-       other.ladder_time = time + 0.1;
-       other.ladder_entity = self;
-}
-
-void spawnfunc_func_ladder()
-{
-       EXACTTRIGGER_INIT;
-       self.touch = func_ladder_touch;
-}
-
-void spawnfunc_func_water()
-{
-       EXACTTRIGGER_INIT;
-       self.touch = func_ladder_touch;
-}
-
+spawnfunc(ammo_357) {}
+spawnfunc(weapon_gauss) {}
+spawnfunc(weapon_hornetgun) {}
+//spawnfunc(weapon_shotgun) {}
+spawnfunc(item_healthkit) {}
+spawnfunc(item_longjump) {}
+spawnfunc(item_antidote) {}
+spawnfunc(func_recharge) {}
+spawnfunc(info_node) {}
+spawnfunc(env_sound) {}
+spawnfunc(light_spot) {}
+spawnfunc(func_healthcharger) {}