]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/warpzonelib/common.qc
Listbox / Picker: Implement item fading in a different way so that it gets influenced...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / warpzonelib / common.qc
index 6db41d133997388bc4ef125ca76b0aac6cd33215..aa0de911963a9bc700e6aa3167b2181633d7b7b6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,14 @@
-float trace_dphitcontents;
-.float dphitcontentsmask;
+#if defined(CSQC)
+       #include "../dpdefs/csprogsdefs.qh"
+    #include "common.qh"
+    #include "../server/t_items.qh"
+#elif defined(MENUQC)
+#elif defined(SVQC)
+       #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
+    #include "../dpdefs/dpextensions.qh"
+    #include "common.qh"
+    #include "../common/weapons/weapons.qh"
+#endif
 
 void WarpZone_Accumulator_Clear(entity acc)
 {
@@ -32,7 +41,7 @@ void WarpZone_Accumulator_AddInverse(entity acc, entity wz)
 }
 
 .vector(vector, vector) camera_transform;
-var float autocvar_cl_warpzone_usetrace = 1;
+float autocvar_cl_warpzone_usetrace = 1;
 vector WarpZone_camera_transform(vector org, vector ang)
 {
        vector vf, vr, vu;
@@ -263,7 +272,7 @@ void WarpZone_TraceBox_ThroughZone(vector org, vector mi, vector ma, vector end,
        sol = -1;
        frac = 0;
        i = 16;
-       for(;;)
+       for (;;)
        {
                if(--i < 1)
                {
@@ -386,7 +395,7 @@ void WarpZone_TraceToss_ThroughZone(entity e, entity forent, entity zone, WarpZo
        }
        WarpZone_MakeAllSolid();
        i = 16;
-       for(;;)
+       for (;;)
        {
                if(--i < 1)
                {
@@ -469,7 +478,7 @@ void WarpZone_TrailParticles_WithMultiplier_trace_callback(vector from, vector e
        boxparticles(WarpZone_TrailParticles_trace_callback_eff, WarpZone_TrailParticles_trace_callback_own, from, endpos, WarpZone_TrailParticles_trace_callback_own.velocity, WarpZone_TrailParticles_trace_callback_own.velocity, WarpZone_TrailParticles_trace_callback_f, WarpZone_TrailParticles_trace_callback_flags);
 }
 
-void WarpZone_TrailParticles_WithMultiplier(entity own, float eff, vector org, vector end, float f, float boxflags)
+void WarpZone_TrailParticles_WithMultiplier(entity own, float eff, vector org, vector end, float f, int boxflags)
 {
        WarpZone_TrailParticles_trace_callback_own = own;
        WarpZone_TrailParticles_trace_callback_eff = eff;
@@ -508,18 +517,18 @@ vector WarpZone_TransformVAngles(entity wz, vector ang)
 {
 #ifdef KEEP_ROLL
        float roll;
-       roll = ang_z;
-       ang_z = 0;
+       roll = ang.z;
+       ang.z = 0;
 #endif
 
        ang = AnglesTransform_ApplyToVAngles(wz.warpzone_transform, ang);
 
 #ifdef KEEP_ROLL
-       ang = AnglesTransform_Normalize(ang, TRUE);
+       ang = AnglesTransform_Normalize(ang, true);
        ang = AnglesTransform_CancelRoll(ang);
-       ang_z = roll;
+       ang.z = roll;
 #else
-       ang = AnglesTransform_Normalize(ang, FALSE);
+       ang = AnglesTransform_Normalize(ang, false);
 #endif
 
        return ang;
@@ -544,23 +553,23 @@ vector WarpZone_UnTransformVAngles(entity wz, vector ang)
 {
        float roll;
 
-       roll = ang_z;
-       ang_z = 0;
+       roll = ang.z;
+       ang.z = 0;
 
        ang = AnglesTransform_ApplyToVAngles(AnglesTransform_Invert(wz.warpzone_transform), ang);
-       ang = AnglesTransform_Normalize(ang, TRUE);
+       ang = AnglesTransform_Normalize(ang, true);
        ang = AnglesTransform_CancelRoll(ang);
 
-       ang_z = roll;
+       ang.z = roll;
        return ang;
 }
 
 vector WarpZoneLib_NearestPointOnBox(vector mi, vector ma, vector org)
 {
        vector nearest;
-       nearest_x = bound(mi_x, org_x, ma_x);
-       nearest_y = bound(mi_y, org_y, ma_y);
-       nearest_z = bound(mi_z, org_z, ma_z);
+       nearest.x = bound(mi.x, org.x, ma.x);
+       nearest.y = bound(mi.y, org.y, ma.y);
+       nearest.z = bound(mi.z, org.z, ma.z);
        return nearest;
 }