]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - randomitems-xonotic.cfg
Fix FL_WEAPON flag overlapping FL_JUMPRELEASED. This unintentional change was introdu...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / randomitems-xonotic.cfg
index 803e6c3ae8aa1e83f465a05d28a1ec9bff8a23e0..47611a9e23a5120f20b3663a4abcbd501ec6e58e 100644 (file)
@@ -29,6 +29,9 @@ set g_random_items_replace_weapon_shockwave "random" "Classnames to replace shoc
 set g_random_items_replace_weapon_arc "random" "Classnames to replace arc with."
 set g_random_items_replace_weapon_hook "random" "Classnames to replace hook with."
 set g_random_items_replace_weapon_tuba "random" "Classnames to replace tuba with."
+set g_random_items_replace_weapon_okshotgun "random" "Classnames to replace overkill shotgun with."
+set g_random_items_replace_weapon_okmachinegun "random" "Classnames to replace overkill machinegun with."
+set g_random_items_replace_weapon_oknex "random" "Classnames to replace overkill nex with."
 set g_random_items_replace_weapon_porto "random" "Classnames to replace port-o-launch with."
 set g_random_items_replace_weapon_fireball "random" "Classnames to replace fireball with."
 set g_random_items_replace_weapon_minelayer "random" "Classnames to replace mine layer with."
@@ -36,8 +39,8 @@ set g_random_items_replace_weapon_hlac "random" "Classnames to replace HLAC with
 set g_random_items_replace_weapon_rifle "random" "Classnames to replace rifle with."
 set g_random_items_replace_weapon_seeker "random" "Classnames to replace TAG seeker with."
 set g_random_items_replace_weapon_vaporizer "random" "Classnames to replace vaporizer with."
-set g_random_items_replace_weapon_hmg "random" "Classnames to replace HMG with."
-set g_random_items_replace_weapon_rpc "random" "Classnames to replace RPC with."
+set g_random_items_replace_weapon_okhmg "random" "Classnames to replace overkill HMG with."
+set g_random_items_replace_weapon_okrpc "random" "Classnames to replace overkill RPC with."
 set g_random_items_replace_item_strength "random" "Classnames to replace strength with."
 set g_random_items_replace_item_shield "random" "Classnames to replace shield with."
 set g_random_items_replace_item_fuel_regen "random" "Classnames to replace fuel regeneration with."
@@ -78,6 +81,9 @@ set g_random_items_weapon_shockwave_probability 0 "Probability of random shockwa
 set g_random_items_weapon_arc_probability 0 "Probability of random arc spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning in the map."
@@ -85,6 +91,11 @@ set g_random_items_weapon_hlac_probability 0 "Probability of random HLAC spawnin
 set g_random_items_weapon_rifle_probability 0 "Probability of random rifle spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_seeker_probability 0 "Probability of random TAG seeker spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_vaporizer_probability 0 "Probability of random vaporizer spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okhmg_probability 0 "Probability of random overkill HMG spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okrpc_probability 0 "Probability of random overkill RPC spawning in the map."
 set g_random_items_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning in the map."
 set g_random_items_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning in the map."
 set g_random_items_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning in the map."
@@ -93,13 +104,6 @@ set g_random_items_item_vaporizer_cells_probability 20 "Probability of random va
 set g_random_items_item_invisibility_probability 1 "Probability of random invisibility spawning in the map."
 set g_random_items_item_extralife_probability 1 "Probability of random extra life spawning in the map."
 set g_random_items_item_speed_probability 1 "Probability of random speed spawning in the map."
-set g_random_items_overkill_item_health_mega_probability 1 "Probability of random mega health spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_item_armor_small_probability 10 "Probability of random small armor spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_item_armor_medium_probability 4 "Probability of random medium armor spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_weapon_hmg_probability 0.5 "Probability of random HMG spawning in the map during overkill."
-set g_random_items_overkill_weapon_rpc_probability 0.5 "Probability of random RPC spawning in the map during overkill."
 
 // Loot
 
@@ -139,6 +143,9 @@ set g_random_loot_weapon_shockwave_probability 0 "Probability of random shockwav
 set g_random_loot_weapon_arc_probability 0 "Probability of random arc spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_hook_probability 0 "Probability of random hook spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_tuba_probability 0 "Probability of random tuba spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_porto_probability 0 "Probability of random port-o-launch spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_fireball_probability 0 "Probability of random fireball spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_minelayer_probability 0 "Probability of random mine layer spawning as loot."
@@ -146,6 +153,11 @@ set g_random_loot_weapon_hlac_probability 0 "Probability of random HLAC spawning
 set g_random_loot_weapon_rifle_probability 0 "Probability of random rifle spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_seeker_probability 0 "Probability of random TAG seeker spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_vaporizer_probability 0 "Probability of random vaporizer spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okhmg_probability 0 "Probability of random overkill HMG spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okrpc_probability 0 "Probability of random overkill RPC spawning as loot."
 set g_random_loot_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning as loot."
 set g_random_loot_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning as loot."
 set g_random_loot_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning as loot."
@@ -154,10 +166,3 @@ set g_random_loot_item_vaporizer_cells_probability 20 "Probability of random vap
 set g_random_loot_item_invisibility_probability 1 "Probability of random invisibility spawning as loot."
 set g_random_loot_item_extralife_probability 1 "Probability of random extra life spawning as loot."
 set g_random_loot_item_speed_probability 1 "Probability of random speed spawning as loot."
-set g_random_loot_overkill_item_health_mega_probability 1 "Probability of random mega health spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_item_armor_small_probability 10 "Probability of random small armor spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_item_armor_medium_probability 4 "Probability of random medium armor spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_item_armor_big_probability 2 "Probability of random big armor spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_item_armor_mega_probability 1 "Probability of random mega armor spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_weapon_hmg_probability 1 "Probability of random HMG spawning as loot during overkill."
-set g_random_loot_overkill_weapon_rpc_probability 1 "Probability of random RPC spawning as loot during overkill."