]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - randomitems-xonotic.cfg
Nades code: don't use booleans as array indexes for m_projectile, optimize spawn_held...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / randomitems-xonotic.cfg
index bffa2b1ac466fe903b9aceedbdfaab9ab2f804cd..47611a9e23a5120f20b3663a4abcbd501ec6e58e 100644 (file)
@@ -91,6 +91,11 @@ set g_random_items_weapon_hlac_probability 0 "Probability of random HLAC spawnin
 set g_random_items_weapon_rifle_probability 0 "Probability of random rifle spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_seeker_probability 0 "Probability of random TAG seeker spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_vaporizer_probability 0 "Probability of random vaporizer spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okhmg_probability 0 "Probability of random overkill HMG spawning in the map."
+set g_random_items_weapon_okrpc_probability 0 "Probability of random overkill RPC spawning in the map."
 set g_random_items_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning in the map."
 set g_random_items_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning in the map."
 set g_random_items_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning in the map."
@@ -148,6 +153,11 @@ set g_random_loot_weapon_hlac_probability 0 "Probability of random HLAC spawning
 set g_random_loot_weapon_rifle_probability 0 "Probability of random rifle spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_seeker_probability 0 "Probability of random TAG seeker spawning as loot."
 set g_random_loot_weapon_vaporizer_probability 0 "Probability of random vaporizer spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okshotgun_probability 0 "Probability of random overkill shotgun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okmachinegun_probability 0 "Probability of random overkill machinegun spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_oknex_probability 0 "Probability of random overkill nex spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okhmg_probability 0 "Probability of random overkill HMG spawning as loot."
+set g_random_loot_weapon_okrpc_probability 0 "Probability of random overkill RPC spawning as loot."
 set g_random_loot_item_strength_probability 1 "Probability of random strength spawning as loot."
 set g_random_loot_item_shield_probability 1 "Probability of random shield spawning as loot."
 set g_random_loot_item_fuel_regen_probability 0 "Probability of random fuel regeneration spawning as loot."