]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - ruleset-XDF.cfg
Nades code: don't use booleans as array indexes for m_projectile, optimize spawn_held...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / ruleset-XDF.cfg
index a0cc24b7b991b2f32c025e75591c20e5f5f75e4d..8f622bbcaa332efba9454986903397d625036e4c 100644 (file)
@@ -12,16 +12,18 @@ g_shootfromcenter 1 // hit where you point at with the crosshair (almost so, no
 g_balance_kill_antispam 0
 g_forced_respawn 1
 // g_playerclip_collisions 0 // do not check playerclips
-g_powerups 0  // set to -1 or patch xonotic
-g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 1
+// Powerups including speed enabled by default.
+g_powerups_strength 0
+g_powerups_shield 0
+g_powerups_invisibility 0
+g_buffs 0
 g_start_delay 3
-g_use_ammunition 0 "if set to 0 all weapons have unlimited ammunition"
-g_weapon_stay 1 "1: ghost weapons can be picked up too but give no ammo, 2: ghost weapons refill ammo to one pickup size, thrown guns have no ammo"
+g_use_ammunition 0
+g_weapon_stay 1
 teamplay_mode 2 // friendly fire and self damage
 sv_vote_nospectators 1
 timelimit_override 20
-g_buffs_cooldown_respawn 0.1
-g_buffs_randomize 0
+sv_maxidle_playertospectator 0
 
 // game mode settings
 g_cts_finish_kill_delay 2