]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
Increase rain draw distance to 1000 (also for drain)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index e940811df04e2b6c5193a5fa346887ff3b8c5639..29a49329a871d196532c91418f2cd9ecfa058079 100644 (file)
@@ -200,7 +200,7 @@ seta cl_hitsound_min_pitch 0.75 "minimum pitch of hit sound"
 seta cl_hitsound_max_pitch 1.5 "maximum pitch of hit sound"
 seta cl_hitsound_nom_damage 25 "damage amount at which hitsound bases pitch off"
 
-seta cl_eventchase_spectated_change 1 "camera goes into 3rd person mode for a moment when changing spectated player"
+seta cl_eventchase_spectated_change 0 "camera goes into 3rd person mode for a moment when changing spectated player"
 seta cl_eventchase_spectated_change_time 1 "how much time the effect lasts when changing spectated player"
 seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead; set to 2 to active the effect only when the corpse doesn't move anymore"
 seta cl_eventchase_frozen 0 "camera goes into 3rd person mode when the player is frozen"
@@ -801,7 +801,7 @@ r_fullbright_directed 1
 r_water_hideplayer 1 // hide your own feet/player model in refraction views, this way you don't see half of your body under water
 r_water_refractdistort 0.003
 
-set cl_rainsnow_maxdrawdist 2048
+set cl_rainsnow_maxdrawdist 1000
 
 // safe font defaults
 r_font_hinting 1