]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-client.cfg
Small optimization
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-client.cfg
index a074ea71a6afe16d224c0b02b332f285ef34c3d6..61651320af290c4d91acda0ec9afc7c3a7691b24 100644 (file)
@@ -435,7 +435,7 @@ seta cl_damagetext_offset_screen "0 -45 0" "Damage text offset (screen coordinat
 seta cl_damagetext_offset_world "0 0 0" "Damage text offset (world coordinates relative to player's view)"
 seta cl_damagetext_accumulate_range "30" "Damage text spawned within this range is accumulated"
 seta cl_damagetext_accumulate_alpha_rel "0.65" "Only update existing damage text when it's above this much percentage (0 to 1) of the starting alpha"
-seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "Show damage text for friendlyfire too"
+seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "0: never show for friendly fire, 1: when more than 0 damage, 2: always"
 seta cl_damagetext_friendlyfire_color "1 0 0" "Damage text color for friendlyfire"
 
 seta cl_damagetext_2d 1 "Show damagetext in 2D coordinates if the enemy's location is not known"