]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Enable sv_disablenotify in Xonotic's configuration
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index 4fd599567007c6f55371e22293be76c4cca36ed1..8a458d8d0673f5b079348949daea0e95995a86d1 100644 (file)
@@ -205,7 +205,7 @@ set g_pickup_respawntime_scaling_linear 1 "Multiply respawn time by `reciprocal
 set g_weaponarena "0" "put in a list of weapons to enable a weapon arena mode, or try \"all\", \"most\", \"all_available\" or \"most_available\" (available only gives the weapon if the map normally has it as a pickup item)"
 set g_weaponarena_random "0" "if set to a number, only that weapon count is given on every spawn (randomly)"
 set g_weaponarena_random_with_blaster "1" "additionally, always provide the blaster in random weapon arena games"
-set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 0 "if set to 1 you will see a warning if a spawn point was placed inside a solid"
+set g_spawnpoints_auto_move_out_of_solid 1 "show a warning if a spawn point was placed inside a solid, disabling this setting causes such spawn points to be removed and produce a more verbose error message"
 set g_forced_respawn 0 "if set to 1 and a player died, that player gets automatically respawned once <g_respawn_delay> seconds are over"
 set g_fullbrightplayers 0 "brightens up player models (note that the color, skin or model of the players does not change!)"
 set g_fullbrightitems 0 "disables lighting effects on items, making them appear bright for visibility"
@@ -220,6 +220,7 @@ set g_maplist_selectrandom 0 "if 1, a random map will be chosen as next map - DE
 set g_maplist_shuffle 1 "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"
 set g_maplist_check_waypoints 0 "when 1, maps are skipped if there currently are bots, but the map has no waypoints"
 set g_maplist_ignore_sizes 0 "when 1, all maps are shown in the map list regardless of player count"
+set g_maplist_sizes_count_maxplayers 1 "check the player limit when getting the player count so forced spectators don't affect the size restrictions"
 set g_maplist_sizes_count_bots 1 "include the number of bots currently in the server when counting the number of players for size restrictions"
 
 set g_items_mindist 4000 "starting distance for the fading of items"
@@ -578,3 +579,6 @@ set sv_showfps 5 "Show player's FPS counters in the scoreboard. This setting act
 set sv_doors_always_open 0 "If set to 1 don't close doors which after they were open"
 
 set sv_warpzone_allow_selftarget 0 "do not touch"
+
+// don't notify cvar changes in the chat
+sv_disablenotify 1