X-Git-Url: http://de.git.xonotic.org/?p=xonotic%2Fxonotic-data.pk3dir.git;a=blobdiff_plain;f=tooltips.db.es;h=17c8939df8251912bc633e44e38003c1e81a18b1;hp=18108559a7a52033e8d2e79e81f1e0a8185ba514;hb=1c3d7f32e19b781dd1485c29fc347d904b4b502a;hpb=5bad3c7afd764ecf5957604854c83cc5ee5a6f30 diff --git a/tooltips.db.es b/tooltips.db.es index 18108559a..17c8939df 100644 --- a/tooltips.db.es +++ b/tooltips.db.es @@ -70,7 +70,7 @@ \crosshair_color_green\Componente verde del color del punto de mira \crosshair_color_blue\Componente azul del color del punto de mira \sbar_hudselector\Usar el viejo diseño de HUD -\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\Ajustar el radar, el HUD y los puntos de referencia +\XonoticMultiplayerDialog/Waypoints setup...\- \_cl_name\Nombre con el cual aparecerás en el juego \XonoticSettingsDialog\Cambiar la configuración del juego @@ -125,7 +125,7 @@ \gl_picmip\Cambiar la dureza de las texturas. Bajándolo efectivamente reducira el uso de la memoria de la textura, pero hará que las texturas aparezcan muy borrosas. (por defecto: bueno) \r_picmipworld\Si se activa, solo reduce la calidad de texturas de los modelos (activado por defecto) \mod_q3bsp_nolightmaps\Use mapas de alta resolución, hara que se vea lindo pero reducira la memoria de video (activado por defecto) -\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 0.5) +\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 1.0) \r_drawparticles_drawdistance\Las partículas que se alejen de esto no se dibujarán (por defecto: 1000) \cl_decals\Activar decals (agujeros de balas y sangre) (habilitado por defecto) \r_drawdecals_drawdistance\Los decals que se alejen de esta distancia no se dibujarán (por defecto: 300)