]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commit - gfx/menu/luminos/icon_mod_instagib.tga
Merge branch 'sev/hud_nades' into 'master'
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Sun, 2 Aug 2015 02:38:11 +0000 (02:38 +0000)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Sun, 2 Aug 2015 02:38:11 +0000 (02:38 +0000)
commit09616f413d96c0436c5129cbcf78d95163fc1640
treefcf8b4983c07a7ee9dbcff199de581081a4e8ae9
parentf260e137aa3c5096e704f5e0a969ad69c079d884
parent887161ff623038846310fc2cfdcf32e9ba0409c1
Merge branch 'sev/hud_nades' into 'master'

Nade HUD icons

Currently, the bonus nade is drawn in an unusual way in the ammo panel.
It is split up into different layers, with the top layer being multiplied the
color of the current nade type, which does not work well for Luma.
At the same time, there are separate nade icons for the notification panel.

**New solution**
Have one icon per nade type, use them for both panels.

See merge request !153
qcsrc/client/hud.qc