Merge branch 'terencehill/mapvote_layout_changes' into 'master'
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Tue, 4 Aug 2015 05:52:30 +0000 (05:52 +0000)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Tue, 4 Aug 2015 05:52:30 +0000 (05:52 +0000)
commit02e0727816326407cc681dd2d12c67d157e618cf
tree160b1465ed823af0ac44ad5fc584192ea4208bcb
parentff442844108257ce535eae6dc08eaf659ff5efd7
parent8a622e224fa41ab6e697734538d839b1242aac07
Merge branch 'terencehill/mapvote_layout_changes' into 'master'

Map/gametype vote layout changes

Improvements over the map/gametype vote screens:
* items as big as possible with minimum alteration of the desired item aspect ratio (like in the weapons panel layout)
* layout more compact with limited item size (especially with very few vote choices)
* added a background in the default hud skin, as part of the change that makes them real panels
* fixed a few minor things
* the fps panel (if enabled) is kept on screen during the map vote

See merge request !152
12 files changed:
_hud_descriptions.cfg
hud_luma.cfg
hud_luminos.cfg
hud_luminos_minimal.cfg
hud_luminos_minimal_xhair.cfg
hud_luminos_old.cfg
hud_nexuiz.cfg
qcsrc/client/autocvars.qh
qcsrc/client/hud.qc
qcsrc/client/hud.qh
qcsrc/client/hud_config.qc
qcsrc/client/view.qc