jumpvelocity 250 is enough. Total jump height now: 39.0625qu (previously: 56.25qu...
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Thu, 22 Jul 2010 16:48:13 +0000 (18:48 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Thu, 22 Jul 2010 16:48:13 +0000 (18:48 +0200)
commit1d02cfb4987420c6f2ebf94d13cbbed575e78bdb
tree531666a0f24300c59474a4b03feda4d5f79dbdec
parent0747eb510dcc3bc0b131426a8c05a760ff9d7846
jumpvelocity 250 is enough. Total jump height now: 39.0625qu (previously: 56.25qu). As player height is 69, this makes a total of 108.0625 qu to be able to stand and jump. Make a room at least 109qu high, and it's all good... recommended is 112qu (7 cells in 8qu grid, radiant key "4"), equivalent to 2.85m
physicsNoQWBunny-XPM.cfg