Merge commit '40b7b8b8f77676', fixes #1937
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Wed, 4 Jun 2014 09:27:34 +0000 (11:27 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Wed, 4 Jun 2014 09:27:34 +0000 (11:27 +0200)
commit8a214d3dd82c92fff17b2e1764afe2d4253dc3b8
tree80f9983ae89d3844b58f4bdb19362f0c18dd9888
parentdc2a9a0215a96ea0b0141b4ce6034f6a85003cda
parent40b7b8b8f776769118ccdf728e717352d76028e6
Merge commit '40b7b8b8f77676', fixes #1937

* commit '40b7b8b8f77676':
  Some improvements to invasion (allow team based invasion if map specifies, allow more monsters to spawn at the same time, precache monsters only if they're used)
  Some minor improvements to monsters (auto precache default model, use monster kills as main point limit in invasion)
  Add a monsters mapinfo feature
  Fix invasion monster spawn counts, fix spawning random monsters, clean up monster spawn system to no longer abuse target_spawn_edit_entity, allow monsters to chase targets through warpzones, fix shambler stomping while in the air, add a new "invincible" spawnflag which prevents monster from taking damage, allow dragging monsters around in edit mode and fix monster count off when monster is gibbed
qcsrc/server/command/cmd.qc
qcsrc/server/command/sv_cmd.qc