Merge branch 'sev/weapon_panel_retry' into 'master'
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Sat, 14 Feb 2015 13:07:07 +0000 (13:07 +0000)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Sat, 14 Feb 2015 13:07:07 +0000 (13:07 +0000)
commitab627cfdaf4471d36df58a771b2dac1ff24e9de9
treec6d0028b8fee3afbe0f6cb09180b6077b7665f20
parent56f74ff1a065972c5285a8868602e3c401d322ac
parent152e0bc83b3c2267302078eb38917d225e11fe39
Merge branch 'sev/weapon_panel_retry' into 'master'

Weapon Panel Retry

Based on the discussion at !105, I've made the following changes to @terencehill's implementation:
- The icons are distributed symmetrically, no matter if the panel is arranged vertically or horizontally
- If the bounds touch a screen edge, the panel is snapped to that edge

This merge request replaces !105.

See merge request !106