Merge branch 'terencehill/hud_cleanups' into 'master'
authorMario <zacjardine@y7mail.com>
Sat, 24 Oct 2015 10:38:06 +0000 (10:38 +0000)
committerMario <zacjardine@y7mail.com>
Sat, 24 Oct 2015 10:38:06 +0000 (10:38 +0000)
commitae8867e3301e6cdda736e245858932f8f36d71f1
tree924af83b999b7400c7b9ddd43f886a82ab07213b
parent7423204e596642ed532162a4bd8fd47836e25781
parent321945c676b0326a4e54a22db6c9cdbbb6060094
Merge branch 'terencehill/hud_cleanups' into 'master'

HUD cleanups

* Code cleanups of normal and vehicle HUD + crosshair, with minor fixes and improvements (vehicle HUD now fades in/out)
* Small cleanup and fix to the HUD editor (minigame panels weren't properly hidden)

See merge request !240
qcsrc/client/hud.qc